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一开始就可以干人的游戏推荐

  • 手游评测
  • 2024-04-08
  • 佚名
一开始就可以干人的游戏推荐

       现在,我将着重为大家解答有关一开始就可以干人的游戏推荐的问题,希望我的回答能够给大家带来一些启发。关于一开始就可以干人的游戏推荐的话题,我们开始讨论吧。

1.2023年安卓绅士游戏推荐

2.年会整人游戏的种类

3.班会活跃气氛的小游戏

4.主持人10种热场小游戏

5.杀人游戏,是有人物有场地,场地是在一个房间内进行的,游戏规则:人数在6--20人左右就可以开始游戏的,求!

一开始就可以干人的游戏推荐

2023年安卓绅士游戏推荐

       2023年安卓绅士游戏推荐《蛋仔派对》、《和平精英》、《荒野行动》、《第五人格》、《恋与制作人》。

       1、《蛋仔派对》

       作为现如今比较新潮的游戏,蛋仔派对吸引了众多女性玩家的注意。一般女性玩家在体验蛋仔派对时能够实现跑酷玩法,还可以通过躲避障碍物或者是寻找正确的道路,能够冲刺,能够跳跃。简单来说就是蛋仔派对不仅能够让女性玩家玩的非常的爽,而且众多的男性同胞也可以加入战斗,可以发挥绅士风度,也可以帮女性玩家排忧解难。

       2、《和平精英》

       和平精英作为生存射击类游戏,不仅有丰富的玩法,而且玩家可以实现多人组队,共同作战。一旦玩家进入游戏之后开始匹配队友,并且在特别大的地图上,通过跳伞落地等等方式,抵达地面之后,就需要收集物资,并且还需要驾驶各种车辆。一旦碰到跟自己的好友组队时,往往也能够促进彼此之间的友情。其实现如今的和平精英已经吸引了一大帮女性玩家。

       3、《荒野行动》

       现如今有很多的玩家对于射击感以及竞技范围异常的感兴趣,可以体验荒野行动。因为玩家在进入荒野行动之后,不仅会出现战火蔓延的压迫感,而且还需要跟上百位玩家共同作战。在作战的过程中,需要抢夺资源,甚至还会有激情枪战。

       4、《第五人格》

       第五人格作为有一点点恐怖需要推理的手游,目前在玩法、设定等等方面都着重改变。很多妹子对这款游戏非常的感兴趣,因此这款游戏不仅吸引了妹子,也吸引了一些男同胞。他们在玩游戏时能够实现逃生,可以自行操作,破解谜题,灵巧走位等等。如果双方可以组队时,可以实现男女搭配,干活不累。

       5、《恋与制作人》

       恋与制作人是一款恋爱类的游戏,里面的妹子特别的多。毕竟现如今有很多的女孩子对于恋爱这个主题非常的感兴趣,一般妹子在玩此类游戏时可以将恋爱搬回现实。可能在游戏中男主角是虚拟的,但是经过层层深入了解,往往会实现恋爱的剧情。其实在游戏中两人可以冒险,可以度过无数个黑夜,最终也能够获得美丽的结局。

年会整人游戏的种类

       团建对于很多的公司和社团来说都是不可避免的,在很多的时候,大家都是需要通过团建来认识对方的,对于我们每一个来说在去参加团建的时候,都是会觉得无聊,这个是很正常的,毕竟可能对于刚加入到公司或者说社团的人来说,大家都是互不认识,更别说能够说得上话,聊得上天了,那么这个时候,大家就需要一些好玩的游戏来增进彼此的认识,下面我就来为大家介绍一些适合玩的游戏。

        一、适合20人左右的室内团建活动

        “心灵相通”

        规则:

        1、主持人请各区选派一对选手上台(最好1男1女为1对),助手预先准备好写有成语的白纸(有几对选手,就准备几张)。

        2、主持人讲解游戏规则,告知由男士先看白纸上的成语,再用形体语言表达给女士看,女士猜出这个成语即为获胜。强调:男士只准做动作,不准出声;女士最多猜两个成语,两个都不

        3、主持人请第一对选手中的女士应对墙壁站立,助手打开白纸,把成语展示给男士和观众看。

        4、主持人请男士向女士表演他所看到的成语,若猜对,请这对选手站到主持人的左侧;若猜错,则站到主持人的右侧。第二对、第三对、……,依序进行。

        5、主持人宣布获胜者,并请课长颁发纪念品。

        6、备选四字成语举例:龙飞凤舞、狗急跳墙、猛虎下山、饿虎扑食、螳螂捕蝉、眉目传情、暗送秋波、望穿秋水、昂首阔步、掩耳盗铃。

        “谁是最可爱的美女”

        规则:

        1、主持人请1名选手上台,请其面墙站立。

        2、主持人讲解游戏规则,告知选手经过回答一连串二择一的问题,选出今日职场上最可爱的美女。

        3、主持人请全体女同事起立,待选手回答问题后,不贴合条件的坐下。

        4、主持人:“你心目中最可爱的美女身高超过1.62米,还是低于1.62米”

        5、主持人:“你心目中最可爱的美女是长头发,还是短头发”

        6、主持人:“你心目中最可爱的美女是单眼皮,还是双眼皮”

        7、主持人:“你心目中最可爱的美女是穿浅颜色衣服,还是穿深颜色衣服”

        8、当只剩下最终一位女士时,主持人停止提问,请选手转过来,欣赏自我选出来的最可爱美女。

        9、主持人请美女上台,与选手并肩应对观众而立,给予祝福,颁发纪念品。

        10、注意事项:主持人结合现场具体情景,不断提问,直至剩下一位女士为止。

        “指鹿为马”

        规则:

        1、主持人挑选8名擅长表演的选手上台(最好是4男4女)。

        2、主持人讲解游戏规则:先由助手表演一套动作(有特定寓意,比如背老人过小河)给第一位选手看;第一位选手根据自我的理解,把动作表演给第二位选手看;第二位选手再表演给第三位看,……最终是第七位选手表演给第八位选手看。

        3、主持人先问第八位选手:你看到的动作寓意什么再问第七位、第六位、……第一位。

        4、主持人讲解此游戏的寓意,之后指出在日常交往中,沟通不足经常会导致错误理解对方的意思。所以,要加强沟通技能的学习。

        5、注意事项:在助手表演动作给第一位选手看时,其他选手须面墙站立;第一位表演给第二位看时,其他选手仍须面墙站立;直到最终一位。另外,动作每人只准表演一次。

        二、适合团建玩的游戏

        1、三七过是所有人围成一圈,由其中一个人开始喊1到9的任何一个数字,然后顺时针一次传下去,每逢3的倍数或是7的倍数必须喊过、以及个位数为3或是7的也必须喊过,喊错或者反应太慢则算出局;

        2、悄悄话是所有参加游戏得人分成两队,选出1到2两人作为裁判,两队分别向好那句话告诉对方的第一个人,再依次往下传,看那一对最先传到最后一个人,以准确为先,速度其次,判断输赢等。

        3、猜硬币大家围坐成一圈,选一人居中当猜者,游戏开始,大家齐唱:硬币硬币,你真奇怪,传来传去,无影无踪,真奇怪,确奇怪,有个朋友站在场中央!与此同时,将左手向旁提高,手心向上,右手从右边人的手心做取硬币迷惑性的动作,放到左手上,其实只有一枚硬币,可以是真的传,也可以假传。连唱三遍后,大家一齐双手握拳伸出,由中间人猜,猜对可与拿硬币者互换位置,三次猜不着要表演一个小节目。

        4、四方形拔河组织4支各为8人的队伍,从4个不同方向同时用力拉扯中间呈正方形的绳子,以各队最后1名队员最早将插在一定距离处的小旗拔到手为胜。如果相持超过1分钟,则以各队最后一名队员距离小旗最近为胜者。

        5、拔腰力两人两脚平站而对立,上体稍向前倾,手向对方的肩背部伸去,反抱对方的腰部。发令后,双脚利用压与提的巧劲。只要将对方上拔成双脚离地为胜。可采用三局两胜制,人数多可采用淘汰制进行比赛。

        三、室内趣味游戏活动

        1、泡泡糖

        主持人召集若干人上台,人数最好是奇数,当大家准备好时,主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”,主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。比如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。

        而没有找到同伴的人被淘汰出局。当台上的人数剩下偶数时,主持人要充当1人在其中,使队伍始终保持奇数人数。最后剩下的两人胜出。

        2、成语接龙

        这个游戏的名字只是用来迷惑大家,而并不是真的要接龙。选出几位年轻人上台,让大家先在纸上写出5个成语,因为游戏题目叫成语接龙,所以大家会考虑的是成语如何接龙,最后一个字该容易还是简单。

        3、吸管运输

        同上一个游戏一样要分出若干人一组,每人嘴里叼一支吸管,第一个人在吸管上放一个有一定重量的钥匙环之类的东西,当比赛开始时,大家不能用手接触吸管和钥匙环,而是用嘴叼吸管的姿势把钥匙环传给下个人,直到传到最后一个人嘴叼的吸管上。

        4、传呼啦圈

        这个游戏要较大的场地和较多人参加,恐怕也不是特别适合。若干人一组,手拉手围成一个封闭的圆圈,在其中一人手臂上套上一个呼啦圈,比赛开始时,各小组同时运动,在不许用手的情况下,把呼啦圈穿过每个人的身体,最后传一圈,最先完成的一组胜出。呼啦圈不能太大,否则穿越的时候太容易,也不能太小,让大家都穿不过去。

班会活跃气氛的小游戏

        还在苦恼找不到年会整人游戏的种类吗,没关系,下面是我帮大家整理的年会整人游戏的种类,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

年会整人游戏的种类 篇1

        1、“众鸡争食喜迎春”

        道具:绑绳3、啤酒瓶3、小盆4、小碗3、大米

        参加人员:分成若干组

        游戏规则:各队抽出三名队员,两队员两腿绑在一起,另一队员拿啤酒瓶、小盆,比赛开始后绑在一起的两队员拿一小碗奔向鸡盆,盛满后奔向各队另一队员将鸡食倒入小盆中,拿啤酒瓶队员迅速将小盆中鸡食装入啤酒瓶中,那队啤酒瓶装得最多为获胜。

        2、追忆婴儿时代

        道具:头巾3、围嘴9、奶瓶9、鲜奶9、小筐3

        参加人员:分成若干组

        游戏规则:各队抽出四名队员,一队员事先戴好头巾扮演“狼外婆”,手中提一小筐,筐内放三瓶牛奶,牛奶必须放在带有奶嘴的奶瓶中,比赛开始后戴头巾队员拿围嘴、奶瓶跑向其他三名队员先为他们戴好围嘴,然后再依次让三名队员将奶瓶中的鲜奶喝完,最先喝完的那队为获胜。

        3、夹波珠

        道具:小塑料盆、波珠、纸杯、卫生筷

        游戏规则:由两人上场比拼,同在一个小盆中夹波珠,看谁在最短的时间内夹的波珠的数量多,多者获胜!

        4 、瞎子穿拖鞋

        道具:拖鞋 参加人员:分成若干组

        游戏规则: 各队轮流派出1人。 把拖鞋放在起点前方5步的地方。

        回到起点蒙眼旋转三次以后出发。

        能够准确前进5步,第6步穿到拖鞋教多的一组获胜。

        参考:进行中对方可以用错误的指示来扰乱。

        5、击鼓传花

        道具:鼓或音乐、花

        参加人员:集体

        游戏规则:参加者先围成一圈,当击鼓者开始击鼓时,花就开始传,当鼓停时,花到谁手,谁就是“幸运者”,就要表演节目。表演后,花就从这个“幸运者”开始传,节目依此进行。

        6、寻宝大行动

        道具:“宝物”(一般为字条)

        参加人员:集体

        游戏规则:先准备好“宝物”(即字条上可以写“表演节目、获得奖品等),然后把宝物分布在各个隐蔽的地方,接着,各寻宝者开始找寻“宝物”,找到“宝物”的寻宝者不得随意打开“宝物”,由主持人对奖。主持人根据“宝物”的内容给“宝物”的主人对奖。比如:宝物里写着“学猫叫三声,奖励苹果两个”那么“宝物”的主人就得按“宝物”的内容去做,然后,主持人给予相应的奖励。

        人名、地点、动作

        道具:纸条、箱子

        参加人员:集体

        游戏规则:游戏者各写三张纸条,分别写人名、地点和动作,分别投入三个箱子中。主持人从三个箱子里各拿出一张纸来,当众读出。由于主、状、谓语之间不搭配,就产生了强烈的娱乐效果、如:“李四在厕所里吃饭”、“王五在火车顶上跳舞”等。

        7、哑剧游戏

        道具:字条

        参加人员:集体

        游戏规则:队员们互相出题,如:“椅子坏了”、“打架之后”、“钓鱼”、“发下考卷之后”、“野炊”、“雨夜关窗”等。采用抓题的方法分配给每一个人哑剧游戏题。经过10分钟的准备,开始表演。

        8、顶气球比赛

        道具:气球一个、绳子一条

        参加人员:两组对抗(每组一般为3人到7人)

        游戏规则:游戏开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样),然后双方排开用头顶球,哪方先落地输。

        9、扮时钟

        道具:白板或墙壁

        参加人员:不限

        游戏规则:

        1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;

        2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);

        3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚

        4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针。注意只能用头,不能用身体的其它部位。

        10、幸运之星演绎大餐

        道具:五个各色的气球结花或是呢绒绸结花,共两朵花。每桌出一人站一排传花。

        游戏规则:电声乐队有节奏的击鼓,观众传花。鼓点落后,花落谁手,谁出节目。出节目者均有奖品赠送。

年会整人游戏的种类 篇2

        1、集体造句

        规则:分成3小组,发小纸条 第一小组写人名(大家都知道的),第二组写地点(稀奇古怪的地儿都可以),第三小组写事件(例如打高尔夫球,潜水,发呆,讲故事,)。然后随机抽取念出来,xx人和xx人(第一小组)在x地(第二小组)做x事(第三小组),会有意想不到的效果。

        2、热情撞击游戏——合力玩气球

        每组限六人,通过六人合作先将一个气球吹大,然后用屁股压破。主持人给每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张),另有汽球一个。主持人请每组每人抽签。之后,先由抽到嘴巴的人借着抽到手的两人帮助来汽球给吹大(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破。数量最多的获胜,音乐要激昂

        3、全场互动游戏——七拼八凑:

        主持人要求每组先选出一名接收者,手持托盘站在舞台上。其它小组人员按照主持人的要求提供物品放到托盘中。最先集齐物品的小组获胜。物品将是一些相当有难度寻找的东西。例如:5米长的鞋带,2000年版的1元硬币,1根2米长的头发,国产手机3部,牛仔裤3条(有人要脱裤子啦),18.88元(真是几分钱难倒英雄),最搞笑的是:老板身上物品2件(儿童不宜版,曾把一500强的日资老总十秒之内抢劫到只剩内裤)。

        4、亲密接触游戏——纸杯传水:

        7人一组,同时进行比赛。另有二名人员辅助每组第一名人员倒水至衔着的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看哪个组的缸内的水最多,哪个组就获胜。

        5、吸管运输

        同上一个游戏一样要分出若干人一组,每人嘴里叼一支吸管,第一个人在吸管上放一个有一定重量的钥匙环之类的东西,当比赛开始时,大家不能用手接触吸管和钥匙环,而是用嘴叼吸管的姿势把钥匙环传给下个人,直到传到最后一个人嘴叼的吸管上。

        6、正话反说

        选几个口齿伶俐的人参加游戏,主持人要事先准备好一些词语。主持人说一个词语,要参加游戏的人反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。

        7、夹气球跑。

        两人一组,一男一女背靠背夹住一只气球在起点向终点跑,终点还要放一个椅子,到了终点后要把气球放到椅子上然后坐爆,再返回起点继续夹气球。如果在跑动时气球落地,两人要从起点重新出发。在同样时间内哪组爆破的气球最多哪组胜出。(经验之谈:一般爆破气球的'任务都是男士完成,女士此时要尽快返回起点准备好气球,在跑动时,两人双臂最好能挽在一起,始终夹住气球)

        8、成语接龙

        这个游戏的名字只是用来迷惑大家,而并不是真的要接龙。选出几位年轻人上台,让大家先在纸上写出5个成语,因为游戏题目叫成语接龙,所以大家会考虑的是成语如何接龙,最后一个字该容易还是简单。等大家都写好之后,让大家都把自己的成语向台下观众读一遍。然后让每个人在5个成语前加上“我初恋时、我结婚时、我洞房花烛夜时、我结婚后、我的婚外恋”,这样连起来就变成“我初恋时(第一个成语)、我结婚时(第二个成语)、我洞房花烛夜时(第三个成语)、我结婚后(第四个成语)、我的婚外恋(第五个成语)”。有时效果会意想不到的搞笑。(例如某人写的是七上八下,还正好是第三个成语。)

        9、闻“歌”起舞

        每两人一组,最好是一男一女,让女士唱歌,必须唱主持人提出特定要求的歌,比如歌词中要带动物的、“春”字的等等,在女士唱歌的同时,她的搭档要根据歌词舞蹈。在规定时间内,想不出歌曲的一组即被淘汰。

        10、集体按摩——(相互关怀、消除隔膜)

        全组人员围成一圈,全体向右转,有组长发令游戏开始,全体人员齐唱一首自选的歌,队员把手放在前面的人的太阳穴上,开始按摩。

        按摩顺序位太阳穴、耳朵、肩膀、背部、大腿、小腿。等全部按摩完毕以后,请所有人向后转。告诉大家:付出终会有回报,然后开始将第一遍的按摩在重新做一遍,按摩的时候听组长的指挥,按顺序进行。

        按摩过程中,组长可以让大家问一下前面的人,“舒服吗”?“我的服务你满意吗”?这些问话会更鼓舞队员们的情绪。

        11、经典游戏——松鼠和大树

        先将队员分成组,3人一组。两个人扮大树,面对面站立,伸出双手搭成一个圈;胜下的一个人扮松鼠,站在圆圈中间;剩下的人作为机动人员;游戏开始。如果主持人喊松鼠,这大树不动,扮松鼠的人则必须迅速离开原来的大树,重新选择大树。落单的人,则当场表演节目;如果主持人喊大树,则松鼠不动,扮演大树的则必须离开原先的同伴,并重组大树,落单的人,则应当表演节目。如果主持人喊地震拉,扮演大树和松鼠的人必须全部散开,并重新组合,这时候大家可以自由选择角色。落单的人,则表员节目。

        12、火眼金睛

        规则:四个一样的杯子里只有一个杯子里装有白酒,其余三个装的是水,让参赛的队员猜是谁喝的是酒。赏罚由你定啦

        13、夹波珠

        规则:由两人上场比拼,同在一个小盆中夹玻璃珠(或乒乓球),看谁在最短的时间内夹的波珠的数量多,多者获胜!(小塑料盆、玻璃珠、纸杯、卫生筷)

        14、口腔体操

        西关村种冬瓜,东关村种西瓜,西关村夸东关村的西瓜大,东关村夸西关村的大冬瓜,西关村教东关村的人种冬瓜,东关村教西关村的人种西瓜。冬瓜大,西瓜大,两个村的瓜个个大。

        15、数字抱成团

        规则:可以全体或每组派人参与活动,在乐曲中听主持人的口令“数字抱成团”,大家问:数字是多少,主持人说:3。参与者则在最短的时间内找到三人抱好,剩下的人被罚节目!主持人可按实际情况喊口令,数字大于2!

        16、赞美的游戏——(相互沟通,解决问题)

        所有人站成内外2圈,听主持人口令,然后内圈的人顺序向右移动,继续赞美外圈对面的伙伴。每个人都要从对面人员的身上,找到特别的地方,然后用发自内心的语言赞美对方,赞美的语言要有针对性,不能盲目赞美。(当队员互相赞美完一圈后,会发现要真正的把赞美用好,其实是由难度的,赞美也有很多的方法和技巧:比如赞美要具体化,泛泛的赞美是无效的;在赞美的时候与自己做对比;

        把对方与名人做关联;逐渐增强的评价;适当夸奖别人的变化,给对方没有的期待的评价)

        主持人在游戏结束时视情况提出1-2个问题:1) 当别人赞美你的时候,你的感觉如何?2)你在赞美别人的时候,通常赞美那些地方?3)你能给所有人不同的赞美吗?换言之,你能发现每个人身上的闪光之处吗?4) 你在赞美别人的时候,感到自然吗?为什么这样?

        17、报纸拔河PK(注意事项:不可以用手去拉)

        概要:在报纸上挖两个洞来进行拔河的游戏。道具:旧报纸

        方法:1)在报纸上挖两个人头大小的洞;2)2人对坐各自把报纸套上进行拔河(站着拔亦可);3)报纸破离开脖子的一方输。

        18、心有灵犀猜成语

        规则:以两人为一组。一个用肢体动作或语言(但不能说出成语中的任何一个字)向同伴提示!(纸片A4、成语)

        19、快乐呼啦圈

        规则:由两人上场比拼,一边摇着呼啦圈,一边穿着手中的别针,双方中的任何一方先穿够10枚别针,就算胜利!(哗啦圈、别针、塑料绳)

        20、动物大连蹲

        各队抽出三名队员,随机抽取动物头饰,音乐开始后由主持人背对参赛队员随机喊某种动物“某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲”蹲错的被罚下场,最后哪队剩人最多为获胜。(道具:动物头饰、迪斯科舞曲带)本游戏技巧在主持人,尤其有领导在场上时,可连续喊领导所带动物名多次,绝对爆料。

        21、游戏“众虎争食喜迎春”

        时间5分钟,各队抽出三名队员,两队员两腿绑在一起,另一队员拿啤酒瓶、小盆,比赛开始后绑在一起的两队员拿一小碗奔向虎盆,盛满后奔向各队另一队员将虎食倒入小盆中,拿啤酒瓶队员迅速将小盆中虎食装入啤酒瓶中,那队啤酒瓶装得最多为获胜。(道具:绑绳3、啤酒瓶3、小盆4、小碗3、大米)

        22、踩汽球

        目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。

        要求:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。

        步骤:当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球(淳报主编特别提醒:为防止踩踏,用1米长的细绳帮气球,另一头绑在脚踝,气球是拖在地上的),在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。

        23、石头剪子布大PK

        每组派一男一女,站在一张报纸上,PK,输的则要对折脚下的报纸 再设法站上去,呵呵 空间越来越小两人越来越近,气氛一定活跃

        24、三个进球

        道具:每个小组1个大桶(用来接球);40个网球(放在袋子或盒子里)

        步骤:1.每组一个伙伴面向某一个方向站好,目视前方,不可以左顾又盼,更不能回头。然后,把装有40个网球的袋子交给他。2.把桶放在他的身后,桶与人的距离约为10米。注意不要把桶放在志愿者的正后方,要让它略微向旁边偏出一些。3.告诉他的任务是向身后的桶里扔球,要至少扔进3个球才算成功。告诫他不许回头看自己的球进了没有,落在了哪里。4.让其他队员指挥他如何调整投掷的力量和方向才能进球。用时最短的获胜。

        25音乐传球:

        A事先了解同组人的三大信息:1)、公司及年限 2)、最自豪的事;3)、最爱好的事。B音乐传球,1)第一轮:同组传球 音乐停,球在谁的手中,则由谁上台介绍本组1个成员 的情况。 可以来2-3次 2)第二轮:同组传球 音乐停,球在谁的手中,则由谁上台介绍本组3个成员 的情况。可以来1-2次 3)第三轮:群体传球音乐停,球在谁的手中,则由谁上台介绍另一组3个成员 的情况。可以来2-3次

        26、泡泡糖

        主持人召集若干人上台,人数最好是奇数,当大家准备好时,主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”,主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。比如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。而没有找到同伴的人被淘汰出局。当台上的人数剩下偶数时,主持人要充当1人在其中,使队伍始终保持奇数人数。最后剩下的两人胜出。因为游戏并不具有技术和智力上的难度,所以在胜出人获得奖品时,还可以稍微刁难一下,比如让他站在椅子上用身体表现一个字(可以是他的名字之类)或者让他表演一个节目等。此游戏要注意,主持人喊出的身体部位要有一定的可实行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑晕。

年会整人游戏的种类 篇3

        1.年会游戏众鸡争食喜迎春

        时间5分钟,各队抽出三名队员,两队员两腿绑在一起,另一队员拿啤酒瓶、小盆,比赛开始后绑在一起的两队员拿一小碗奔向鸡盆,盛满后奔向各队另一队员将鸡食倒入小盆中,拿啤酒瓶队员迅速将小盆中鸡食装入啤酒瓶中,那队啤酒瓶装得最多为获胜。(道具:绑绳3、啤酒瓶3、小盆4、小碗3、大米)

        2.年会游戏层层加码

        制作30根长宽各500px高1m的泡沫长方体作栋梁,每三根并排为一层,纵横交错的迭起十层的塔。参加游戏者三人为一组,分三组。依次抽取下面的长方体放到最上面去,一直到塔倒塌为之,则倒塌之前的一组获胜。为了醒目,栋梁一般会包装红色即时贴,顶面和地面贴有客户logo或产品。音乐的配搭很重要,特别是到了后期,需要搭人梯的时候,紧张的音乐会让现场气氛更加刺激。

        3.年会游戏明星签名

        这是对不太熟悉的人在一起时比较好用的全员参与的暖场游戏。每人发一张表格,上面有一些比较有趣的问题,譬如左撇子的人是——,喜欢洗澡的时候唱歌的是——,然后要求所有人在音乐结束前找到符合要求的人,请他们在表格中签名,最先签完的人可以得到奖品,音乐结束还没有完成的人将会受到惩罚。音乐结束后,主持人要进行“检查”,主要目的是随机采访,烘托气氛。

        4.年会游戏教你一招

        类似于明星签名。每人发一张小卡片,在上面写下自己的工作生活小技巧,然后与自己不认识的人交换,并互相签名。然后主持人会随机采访几个人,请他们大声念出得到的卡片上面的技巧。以上两个活动主要用于暖场,并最好有助手协助催促大家离开座位开始互动,音乐的效果同样不可忽视。

        5.年会游戏斗兽棋

        这是一个可全员参与的游戏。我们都玩过石头剪刀布的游戏,现在将这个游戏搬上舞台,邀请参加游戏者分为两组,教给他们摆出“大象”“老虎”“老鼠”的不同造型,然后按照大象-老虎-老鼠-大象的规律进行组队组pk。共分3轮,每轮3个回合,每轮之前给30秒时间,各组讨论统一的造型顺序,然后在主持人的口号下,各组同时喊出口号并摆出其商量好的造型,失败一方将被罚下1人,如果有人与组内其他人造型口号不同,也将被罚下。

        6.年会游戏春联拼图

        这是一个可以全员参与的游戏。寻找12首7言诗和4首5言诗,分为4组,将每组所有春联的汉字打散混在一起。游戏参与者要在最短时间内将春联拼出。可以采用多种形式,如将汉字贴在小灯笼上,或贴在空白春联上,或印在大的kt板上等。该游戏娱乐性一般,但是参与性和美观性较强。另外,可将某些汉字融入其中,如“春”字、“月”字等。

        7.年会游戏儿女英雄传

        将5个武侠故事恶搞串烧,然后在15分钟内指导参与者表演主线(舞蹈及武打动作),更多的是参与者的即兴发挥。参与者全部穿着古装,按照故事情节依次上场,分别是至尊宝与紫霞仙子、郭靖与黄蓉、杨过与小龙女、张无忌与赵敏、嫦娥与后羿。故事情节搞笑、高潮不断,通常是晚会的压轴节目。

        8.年会游戏汉宫投壶

        直径3米的吉祥喷绘正中心,放一个大口径花瓶,参与游戏的人着古装,手执1000px长荧光棒若干,1分钟时间内尽可能多的投入花瓶内。此活动亮点在于古装和广泛的应用,如中秋就叫月宫等,如果在晚上举行则荧光棒的效果更好。

        9.年会游戏空中飞人

        将四把椅子摆成一个正方形,四个人朝四个方向坐在椅子上,向后躺倒并枕在下一个人的膝盖上,成一个正方形,然后将椅子抽走,坚持1分钟获胜。然后增加人数,最多可以搭成10个人的圈。

        10.年会游戏音乐共鸣圈

        准备700根铁管(可以买到),分别是哆、唻、咪到高哆,然后将人群分为7个方阵,每个方阵拿一个音,主持人指到哪个方阵,该方阵同时敲出声音。先分别试音,然后从哆到高哆的音顺序敲出来的时候,全场会为这样的天籁之音而惊讶。然后可以练习几个简单曲目,如两只老虎、一闪一闪亮晶晶等。

主持人10种热场小游戏

        小游戏是为了活跃气氛、加深彼此感情、提高凝聚力等目的而进行的集体互动游戏,接下来就由我给大家介绍几个班会活跃气氛的小游戏,希望大家玩的开心。

班会活跃气氛的小游戏 篇1

        7的倍数

        1、几个人围成一圈。

        2、从1开始报数,但逢尾数是7或者7的倍数,则不去报数,要喊过。

        3、如果犯规则要“惩罚”。

        4、2或4个人表演等被惩罚

        猜数字游戏(1—100)

        可自行选择规则:

        1猜数字(1~100)每猜一次范围缩小,最后猜中的人倒霉挨罚

        2先由一个人来写一个数字,然后大家在1~100间进行猜测。每猜一

        次范围缩小,最后猜中的人进行抽签接受

        3这份大奖。下一轮由受罚者再写数字,依此循环。

        道具:准备三个签,

        1、满汉全席。那么每个人都为其夹一份食物,必须吃完。这叫撑死他。

        2、替罪羊。这个可真是中头彩。你再次进行抽签,那是有每个人名字的签,抽到谁,

        那么你报复的机会就到了。在房间内你可以让他做一件事情。比如:背你饶一圈等。这叫整死你。

        3、打死我也不说。聚会中其实大家都很想互相了解,可是又因为一些原因而无法深入。所以,给你一个机会,抽到此,那么在座每个人都可以问他一个问题。尽量问吧,必须说实话啊。这可是个好机会啊。

        007游戏

        由开始一人发音

        一只青蛙

        参与者围成一圈,面朝中央。主持人念“一”,顺时针下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“进”再“水”再“中”再“扑通”;接着“两只青蛙跳进水中扑通扑通”依此类推,跟不上节奏或出错者罚节目。

        猜猜猜游戏

        1、事先准备一些纸片,上面写好各种职业,或者体育运动。

        2、让每个人分别抽一个,不要让别人知道。

        3、然后分别表演,不能说话,让别人猜猜看是什么职业。

        大风吹

        大家围坐一圈,中间站一个人。此人说大风吹,众人问“吹什么”,此人回答吹一样东西,满足该东西的人就必须交换位置,不得和两边的人交换位置,此人参与抢位置的过程,未抢到位置的人站在中间继续说。比如此人可说“吹戴首饰的人”,那么戴首饰的人就必须交换位置。

        吸管运输

        同上一个游戏一样要分出若干人一组,每人嘴里叼一支吸管,第一个人在吸管上放一个有一定重量的钥匙环之类的东西,当比赛开始时,大家不能用手接触吸管和钥匙环,而是用嘴叼吸管的姿势把钥匙环传给下个人,直到传到最后一个人嘴叼的吸管上。

        记名字

        围成一圈,第一个人说“我叫XXX,我喜欢打篮球”,第二个人必须说,“我是站在喜欢打篮球的XXX旁边的喜欢吃醋的YYY”,第三个人就必须说前面两个人的特性和名字了,排在最后那老兄就惨了,要说十几个人,不过他也听得最多,所以还是说得出的。

        水果蹲

        各队派出三名队员,头戴动物头饰,剪刀石头布分哪组队员先喊“猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲”,然后大象接着边做动作边喊,蹲错或者被叫到没反应的那对输,游戏进行3次,每胜一次100分。

        马兰花开

        游戏人数:15人以上,人越多越好。

        游戏规则:

        1、主持人一人,站在场地中央;

        2、参与人员围城一个圆圈队列(即可以绕着主持人走的队列),人间距30厘米以上,不可有肢体接触;

        3、游戏开始,大家围着主持人走圆圈队列,一起边走边念“马兰花,马兰花,风吹雨打都不怕,请问要开几朵花?”主持人说:“5朵”。那大家就赶快任意5个人抱在一起,出现没有办法抱一起的,就出局。剩下的人,继续玩。

        4、最后剩下的2个人,可以给予奖励。

        5、主持人一定要根据人数喊出比较妥当的数字,避免一次性出局太多人。比如,一共17人,比较合适的就是喊出4朵花,这样就出局一个人,如果喊出6朵花,那么就一下出局5个人,那么就很快会结束游戏了。

        6、很重要的,主持人要提醒,玩游戏的人,要抱紧哦,小心人被抢!

班会活跃气氛的小游戏 篇2

        一、“含沙射影”

        规则:

        1、主持人请3-4名参与者上台。

        2、被询问者背对白板站立。

        3、主持人在白板上写出题目,如:上厕所、谈恋爱、洗澡等日常活动。

        4、主持人将白板推过面对观众。

        5、主持人问以下几个问题:

        ⑴这件事你愿不愿意做?

        ⑵你喜欢每天做几次?

        ⑶你喜欢一个人做还是和谁一起做?

        ⑷你喜欢白天做还是晚上做?

        ⑸你喜欢在家里做还是在外面做?

        对于每个问题,回答者都必须选择其中一个答案。最后,主持人请回答者自己看看黑板上的主题,回答的最搞笑者胜出。

        二、添字游戏

        规则:

        1、主持人将一个"口"字写到黑板上,然后将每个参赛组的名字排列写在黑板上。

        2、游戏方法:在"口"的基础上添上两笔,形成另外一个字。

        3、每个小组为一个竞赛单位,从第一个小组开始,不能重复,30秒钟之内说出,如果在指定的时间内说不出,或和以前的重复,即被淘汰。最后剩下的一组为优胜组。

        4、注意事项:

        此项游戏的目的不是为了哪个小组获胜,而是真正体现团队力量的,也是脑力激荡的准确体现。

        三、“抱团打天下”

        规则:

        1、让全体人员肩膀搭肩膀围成一圈,或站成一排。

        2、主持人站在台中。

        3、公布游戏规则,比如我说5,大家要迅速凑成5人5人的组合,这5个人要抱得紧紧的,不许外来人员侵入;说9,要凑成9人组合。

        4、每次都请被挤出局的人站在一边。

        5、团队成员都蹲下,一二三看哪个组起得快。

        6、玩过几次之后,请两个始终被抱在团队中的人上场。

        7、主持人请出局和未出局的人谈一下感想;请起得最快的团队谈一下感想,根据他们说的,总结游戏后的感悟。

        四、“现场模仿秀”

        规则:

        1、主持人请5-6参与者及一名表演嘉宾上场。

        2、先由表演嘉宾演示要模仿的内容。例如:一段黄梅戏、一段舞蹈等。

        3、接下来由参与者逐一模仿表演。

        4、由现场观众投票选出最佳模仿奖。

        五、“恰恰舞”

        规则:

        1、选择两位优秀选手(男、女各1人)领舞。

        2、由男、女各自教授基本步伐。

        3、男女配对在没有音乐背景的情况下,练习基本步伐,直至熟练。

        4、音乐播放《兔子舞》中的第二段世界著名恰恰舞曲,大家共同翩翩起舞。

        5、注意事项:

        恰恰舞是一种姿态优雅、乐曲欢快的舞种,非常适合集体共舞。而且由于男女双方没有身体接触,更适合在结训联欢会上表演。当全体学员共同热舞恰恰的时候,晚会的气氛也同时会达到高潮。

        六、“潜意识”

        规则:

        1、每区派一人参加。

        2、参赛者在黑板上一分钟内随机写三个成语。

        3、然后由主持人解析这三个成语分别代表的人生三个阶段为初恋时、热恋时、新婚之夜时,然后看参赛者三个阶段分别用什么成语来形容自己。

        七、“同心协力”(室外游戏)

        规则:

        1、每队选取三人参赛(两男一女)。

        2、一人(女)的左、右腿分别与另两人的右腿和左腿绑在一起,在起跑线上一字排开。

        3、比赛开始,在规定的区域内进行10米赛跑,首先到达终点者获胜。

        4、主持人给获胜者颁发奖品。

        八、“气球飞舞”(室外游戏)

        规则:

        1、每队派一人参赛。

        2、每人手抱一个气球,在起跑线上一字排开。

        3、比赛开始,参赛者将气球抛于空中,在规定的区域内进行10米赛跑。气球可用手拍、脚踢,使其处于悬空状态,不准用手抓住。

        4、先到达终点者获胜,用手抓气球或气球落地者淘汰。

        5、主持人给获胜者颁发奖品。

        九、“形象记忆”

        规则:

        1、主持人先按顺序说出如下物品:树、鸭子、金字塔、汽车、手、勺子、枪、汽车跑道、啤酒。

        2、给大家三分钟时间回忆并努力记住这些物品。

        3、主持人提问二至三人,问他们是如何进行记忆的。

        4、最后主持人告诉答案:所有的物品与数字1-9有关系,进行形象记忆。例如树像1,鸭子的简笔画像2,金字塔是个三角形,汽车有4个轮子,手有5个手指,勺子像6,枪的外型像7,汽车跑道像8,啤酒的谐音是9。

        即:树(1)、鸭子(2)、金字塔(3)、汽车(4)、手(5)、勺子(6)、枪(7)、汽车跑道(8)、啤酒(9)。

        十、“谋杀游戏”

        规则:

        1、准备阶段:

        大家围坐一圈(人数少至七八人,多至几十人),由一个主持人发给每人一张牌,做了好人、坏人标记(坏人占总人数的约1/4),每人只知道自己的身份。

        (从每人随机选择座位可看出,大家都愿意与自己相熟或相交甚厚的人坐在一起,也就是说都选择了舒适区而避免了受压区。)

        2、“谋杀”阶段:

        所有的人都严格按主持人的口令行事:

        主持人说:

        ⑴、所有的`人闭上眼睛。

        ⑵、坏人睁开眼睛。

        (坏人之间通过眉目传情眨眼之间就把某一个好人杀掉)

        ⑶、坏人闭上眼睛。

        ⑷、所有人睁开眼睛。

        主持人通告某人被杀。

        3、“缉拿凶手”阶段:(也是此游戏最热烈、最精彩的阶段)

        首先,被杀者指控凶手,并举证,被杀者可以从细微的声音、动作或直觉进行举证,然后,大家进行充分讨论。

        这就象一个激烈的头脑风暴会议,这个夹杂着坏人和好人的群体要把坏人绳之以法。

        最后,好人和坏人的所剩人数多的为胜。

        十一、叠报纸

        将2张4开的报纸放在地上,每张报纸上站5个人(一个小组),每个小组派一个代表与对方猜拳(剪刀石头布),输掉的小组须将脚下的报纸对折后再站在上面(所有的双脚都不许着地),直到其中一方站不上去为止。

        十二、交头接耳

        组织者准备一句较长且绕口的话(如:两点是冰三点是清四点是点两点是冷三点是澄四点是蒸这样的字知多少),各组(每组不少于12人)派一名代表上前默记住这句话,回去后在规定时间内通过“交头接耳”的方式从第一个人传达至最后一个人,然后由最后一个人将他听到的内容读出,最后再由主持人公布原话。

        十三、牵手

        一个队员被蒙上双眼,由同组另一队员牵着他的一只手走过平坦的路、坎坷的路……解开眼罩后,每个同组队员握一下该队员的手,由他找出谁是刚才牵手的人。

        十四、过河柝桥

        二人一组(通常一男一女),两人交替将两块相同的长方形板铺在地上向目的地前进,任何一人的双脚都不许踩在板之外,优先到达终点者为胜。

        十五、风中劲草

        由一位队员站在圆心位置,其他队员以半径1米面向圆心站成一圈,当中的队员身体绷直向后斜,并以脚跟着地,周围的队员通过手上的推搡动作使其旋转起来。

        十六、超低空飞行

        所有参加的人集体钻过不断降低水平高度的横竿,要求身体只能后仰、不能前倾,将横竿碰落的人被淘汰。

        十七、交换舞伴

        由单数的人员参加,先跳Disco,音乐突然切换到慢节奏,每个人都去抢一个舞伴,落单的一个人被淘汰,但不下场,过少顷,主持人大喊“交换舞伴”,包括先前被淘汰的人同时再一次抢舞伴,必然又有一人被淘汰,两次被淘汰的两个人下场后游戏重新开始。

        十八、三人夹球跑

        每组三人,每组以一支气球作为比赛器材,三人背靠背、手挽手,将气球夹在三人当中进行折返跑,过程中气球不许落地、不许挤破、也不许被吹走,通过计时计算成绩。

        十九、幸运猜字

        主持人事先准备好一个数字,并公布一个范围,由上场参加的人依此在此范围内猜,每猜一次主持人则相应地缩小一次范围,谁不幸猜中就必须表演节目。

        二十、天气预报

        小雨拍肩,中雨拍腿,大雨鼓掌,狂风暴雨跺脚。先自己拍,再两三人一组互相拍。不同效果比较,30秒钟思考,协作的作用。再做一遍。

        二十一、精神集中

        数1、2、3,大家听到3鼓掌,错了表演节目。

        二十二、跑的快

        所有人围坐一圈,伸出双手,左手食指和拇指握圈,右手食指放在旁边人的手指圈里。主持人喊123,每个人都一手抓,一手跑。

        二十三、加油

        组名(海盗队)加油,所有人站成一圈,先左后右拍旁边人的后背,回到中间击掌,喊字,第一次拍一下,喊一个字,第二次拍两下,喊两个字,……可规定时间,如12秒完成。

        二十四、蹲起

        “少说”--蹲,“多做”--起。“精神”--下蹲;“集中”--起来,一边蹲起,一边喊数字,做6次,2/5不喊,做8次,2/6不喊。

        二十五、数钱数

        女士1块,男士5毛,所有人围成圈慢跑,按主持人说的钱数集合成小组。也可单一数数,不需计算。

        二十六、传递空水瓶

        一个空的矿泉水瓶,所有人用头和脖颈夹住,传递一圈,不得用手接触。

        二十七、警察抓小偷

        两组人成两排,面对面站立,互相伸出手,交错,互击。喊1左边队拍右边队员的手、喊2右边队拍左边队、喊3停住不动。做错的做蹲起。

        二十八、老鼠狮子大象

        两组人成两排,面对面站立。排头第一人说一个代号,然后向自己的队员耳语传递,每个人都知道后,裁判喊开始,两队人一起大声喊出自己的代号,大象抓狮子,狮子抓老鼠,老鼠抓大象。

        二十九、松鼠房子

        (超过20人)全体人围成圈1、2、3报数,1和3搭房子,2做松鼠,蹲在中间,多余的人站在圈子中间。三种口令:猎人来了,失火了,地震了。猎人来了,松鼠离开房子,重新找新的房子,失火了房子塌了,重新找伴搭新房子,地震了松鼠和房子都重新组合。中间的人是松鼠,要趁机抢房子。没了房子的松鼠要有惩罚。

        三十、认识他吗

        自我介绍的一种方式,第一个人报出自己的名字,第二个人说XX旁边的自己的名字,第三个人说XX旁边的XX旁边的自己,从第一个人开始依次说一直到自己,如此转一圈回到第一个人,第一个人再重复一遍全部的人,结束。还可以在名字之前加上一个形容词,一项特征,增加难度和印象。

        三十一、自我介绍

        姓名,最喜欢的一种水果,动物,植物等等,可增加难度,如不得重复之前说过的,要阐述喜欢的理由等。可帮助大家互相记住名字和特征。

        三十二、坐地起身

        这是一个让大家明白合作重要的游戏。

        1、首先要大家四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上。(坐的意思是屁股贴地,正常来说一个坐在地上的人,是无法手不着物的站起来的)2、四人手桥手(手臂交叠),然后要他们一同站起来。很容易吧?那么再试试多人一点,如六至七个人,应该还不是太难。最后再试试十四五人一同站起来,那难度就会较高了。

班会活跃气氛的小游戏 篇3

        一、游戏名称:漂亮的项链

        发展幼儿小肌肉的灵活性和手眼协调的能力是这个游戏的目标。

        游戏之前需要准备彩色小木珠彩线。

        游戏方法:

        1、家长把已经做好的项链给孩子看,这样孩子就会有自己动手的愿望。

        2、之后要告诉孩子示范制作的方法并提出要求。

        (1)左手拿木珠,右手拿彩线,眼睛看好木珠的洞穿。

        (2)家长要给孩子鼓励,勇敢的去做。

        (3)要求手拿彩线的位置要合适。

        家长要注意在活动中多鼓励幼儿,让幼儿自己动手操作。尽量不要代替孩子动手。

        二、游戏名称:我的小沙锤

        发展小肌肉的协调性,促进手眼协调能力是这个游戏的目标。

        游戏之前要准备若干个饮料瓶给每个孩子一些豆子。

        游戏方法和过程:

        1、首先父母要让孩子对这个感兴趣。家长拿着装着豆子的瓶子摇晃,并说到:孩子们听听是谁在唱歌?沙锤唱歌真好听,我们一起来做沙锤,大家一起唱歌好吗?孩子这个时候会很好奇,对制作沙锤会更有热情。

        2、开始制作,要求幼儿把豆子一粒一粒的装进瓶子里。

        3、在幼儿制作的过程中,家长要注意防止幼儿把豆粒放到鼻孔或耳朵眼里。

        三、游戏名称:过山洞

        培养幼儿钻、爬的能力是这个游戏的目标。

        游戏过程:

        1、山洞是由家长用身体及四肢做的,让幼儿自由钻爬。

        2、:注意家长要根据幼儿的喜好来做。

        四、游戏名称:我有一双小巧手

        游戏目标:

        1、有助于动手锻炼幼儿小肌肉群的动作灵活性。

        2、通过动手可以发展幼儿的想象力。

        3、加深亲情关系。

        4、孩子还可以学会整理的方法。

        游戏准备:插接类的各式玩具或积木。

        游戏过程和方法:

        1、家长先告诉孩子玩具和积木的玩法,同幼儿共同拼插。

        2、分类自由拼插,家长在一旁监督。

        3、插好之后家长分别展示作品,给幼儿介绍它的奇特性。

        4、玩过之后要让幼儿自己收拾整理玩具,并把玩具送回家。

        游戏指导:

        1、在游戏的过程中,家长要鼓励孩子自己插拼,必要时候指导一下。

        2、鼓励幼儿自己收拾物品。

杀人游戏,是有人物有场地,场地是在一个房间内进行的,游戏规则:人数在6--20人左右就可以开始游戏的,求!

        主持人10种热场小游戏

        主持人10种热场小游戏,我们在举办活动又或者是培训前的时候,都会需要一个主持人来快速暖场,那么就可以玩一些小游戏,让大家相互认识,下面是主持人10种热场小游戏

主持人10种热场小游戏1

十个正式场合热场小游戏

1、正话反说小游戏

        选几个口齿伶俐的人参加游戏,主持人要事先准备好一些词语。主持人说一个词语,要参加游戏的人反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。

2、火眼金睛小游戏

        规则:四个一样的杯子里只有一个杯子里装有白酒,其余三个装的是水,让参赛的队员猜是谁喝的是酒。赏罚由你定啦

3、夹波珠小游戏

        规则:由两人上场比拼,同在一个小盆中夹玻璃珠(或乒乓球),看谁在最短的时间内夹的波珠的数量多,多者获胜!

4、口腔体操小游戏

        西关村种冬瓜,东关村种西瓜,西关村夸东关村的西瓜大,东关村夸西关村的大冬瓜,西关村教东关村的人种冬瓜,东关村教西关村的人种西瓜。冬瓜大,西瓜大,两个村的瓜个个大。

5、夹气球跑小游戏

        两人一组,一男一女背靠背夹住一只气球在起点向终点跑,终点还要放一个椅子,到了终点后要把气球放到椅子上然后坐爆,再返回起点继续夹气球。如果在跑动时气球落地,两人要从起点重新出发。在同样时间内哪组爆破的气球最多哪组胜出。

6、闻“歌”起舞小游戏

        每两人一组,最好是一男一女,让女士唱歌,必须唱主持人提出特定要求的歌,比如歌词中要带动物的、“春”字的等等,在女士唱歌的同时,她的搭档要根据歌词舞蹈。在规定时间内,想不出歌曲的一组即被淘汰。

7、亲密接触游戏——纸杯传水游戏

        7人一组,同时进行比赛。另有二名人员辅助每组第一名人员倒水至衔着的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看哪个组的缸内的水最多,哪个组就获胜。

       

8、吸管运输游戏

        同上一个游戏一样要分出若干人一组,每人嘴里叼一支吸管,第一个人在吸管上放一个有一定重量的钥匙环之类的东西,当比赛开始时,大家不能用手接触吸管和钥匙环,而是用嘴叼吸管的姿势把钥匙环传给下个人,直到传到最后一个人嘴叼的吸管上。

9、集体造句游戏

        规则:分成3小组,发小纸条 第一小组写人名(大家都知道的),第二组写地点(稀奇古怪的地儿都可以),第三小组写事件(例如打高尔夫球,潜水,发呆,讲故事,)。然后随机抽取念出来,xx人和xx人(第一小组)在x地(第二小组)做x事(第三小组),会有意想不到的效果。

10、气球认人

        每个成员发一个气球和一只马克笔,让成员自己吹好气球,吹多大自己定。给5到10分钟时间,这段时间大家可以再场内自由活动,与别人互相自我介绍认识对方,并互相在对方的气球上写下自己的姓名,班级信息,个人爱好等。

        时间到之后,每人要用自己气球上的信息,相互介绍在自己气球上留下名字的同学,要让信息对到每个人身上,保证确实是互相认识的,如果认错了人则不计入成绩。其中气球上名字最少或计入成绩最少的同学(或倒数几名同学),要有惩罚游戏 ,可以是把气球踩爆或捏爆。

主持人10种热场小游戏2

主持人开场小游戏

007游戏规则

        1、大家站成一圈5-10人为佳。

        2、A任意指一个人B说0,B接着任意指一个人C说0,C接着任意指一个人D说7。D则需要表现出被枪打中的神态,最少要大叫啊,D旁边的两个人需要举起手来表示惊吓投降。

        3、D不能举手需要发声,而旁边2人只能举手不能发声否则都是错。

        4、一次错误产生后由错误人重新开始,可多次重复。

        5、一般错误的最多的那个人有奖或罚了。

        总结:这个游戏也是考验反应能力。笑声比较多。

       

游戏名应答自如游戏规则和程序

        1、将每4个人组成一个组,在组内任意确定组员的发言顺序,两个组构成一个大组进行游戏。

        2、让小组确定的第一个志愿者出来,对着另一个组喊出任何经过他脑子的词,比如姐姐鸭子蓝天等等任何词。

        3、另一个小组的第一个志愿者必须对这些词进行回应,比如哥哥小鸡白云等。

        4、志愿者必须持续地喊,直到他不能想出任何词为止,一旦你发现自己在说哦嗯哦…。你就必须宣告失败回到座位上,换你们小组的下一位上。

        5、哪个小组能坚持到最后,哪个小组算获胜。

        总结:

        1、本游戏的关键是要在一个快速、紧张的氛围下进行一旦有人回答速度变慢,开始有嗯哦出现,立即宣布他被淘汰了判其离场这样才能保证游戏的成功。

        2、你会发现在大脑短路的同时,你可能会有了一些以前连想都没想过的想法,而说不定就是这些想法可以帮助你更好的解决问题,所以这个游戏可以用于需要发挥想象力的热身运动,让大脑迅速地活跃起来。

松鼠大树活动人数13人以上3的倍数1或2人数。

        场地要求需要可以容纳小幅跑动。

游戏规则

        1、事先分组三人一组,二人扮大树面向对方伸出双手搭成一个圆圈,一人扮松鼠并站在圆圈中间,没成对的学员担任自由人。

        2、自由人可以对大家进行发号施令,自由人的口令有三个,第一个口令自由人喊松鼠,大树不动扮演松鼠的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树自由人就扮演松鼠,并插到大树当中落单的人就变成了新的自由人。

        第二个口令自由人喊大树,松鼠不动扮演大树的人就必须离开原先的同伴,重新组合成大树,并圈住松鼠,自由人同时快速扮演大树,落单的人就变成了新的自由人。第三个口令自由人喊地震,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人可以做松鼠,松鼠也可以做大树,自由人亦快速插入队伍当中,落单的人就变成了新的自由人。

        3、听到自由人的口令之后大家快速行动,不要成为自由人,因为自由人是一种落后者的角色。

        4、2个自由人的时候相互商量,共同喊出口令。

大冒险活动规则

        1、把参与人全员的名字分别写在纸条上折好。

        2、由主持人或组织者写好动作或者行为的题目。如亲吻墙壁20秒,和在场的一个异性十指相扣10秒并说我爱你,向在场一个异性表白《大话西游》曾经有一段真挚的感情片段,合吃西瓜等等具备高难度、挑战性或者搞笑的题目每个题目一张纸条。

        3、主持人或者嘉宾开始抽名字,抽中者去抽取题目纸条,抽中则按照题目执行,所需要的配合的参与者也必须高度配合。

        由于出题刁钻,本游戏对很多人比较具有难度甚至是冒险,但很容易融合大家。

        过程中欢声笑语也比较多,还起到破冰作用。

爆笑成语游戏规则:

        1、每个人随口说出一句成语,不用和前面人说的有任何联系随便什么都可以。

        2、每个人说完后记住自己的,然后从第一个人再开始说洞房花烛夜,我在XXXXxxxx即为刚刚说的成语,几乎每个都有爆笑的效果。

主持人10种热场小游戏3

主持人快速暖场小游戏集合

大冒险

活动规则:

        1、把参与人全员的分别名字写在纸条上折好;

        2、由主持人或组织者写好动作或者行为的题目,如“亲吻墙壁20秒”“和在场的一个异性十指相扣10秒并说‘我爱你’”“向在场一个异性表白《大话西游》‘曾经有一段真挚的感情’片段”“合吃西瓜”等等具备高难度、挑战性或者搞笑的题目,每个题目一张纸条;

        3、主持人或者嘉宾开始抽名字,抽中者去抽取题目纸条,抽中则按照题目执行,所需要的配合的参与者也必须高度配合。

        由于出题刁钻,本游戏对很多人比较具有难度,甚至是冒险,但很容易融合大家。

        过程中,欢声笑语也比较多,还起到破冰作用。

该游戏的变种:

        1、参与人分别写一个想写的名字(在场的参与人之一),折好,交到主持人手上;

        2、参与人分别写一个动作或者描述的题目,如“在火星裸奔”“骑着公鸡上学”“掩耳盗铃”“选在场的一个异性当钢管跳钢管舞”“用屁股写自己的名字”等,折好,交到主持人手上;

        3、主持人或嘉宾抽取名字,抽到名字者去抽取题目,并照着表演或者执行。

        相比上一个游戏,这个游戏的题目来源更丰富一些。

马兰花开

        游戏场地:KTV、室内、户外都可。

        游戏人数:15人以上,人越多越好。

       

游戏规则:

        1、主持人一人,站在场地中央;

        2、参与人员围城一个圆圈队列(即可以绕着主持人走的队列),人间距30厘米以上,不可有肢体接触;

        3、游戏开始,大家围着主持人走圆圈队列,一起边走边念“马兰花,马兰花,风吹雨打都不怕,请问要开几朵花?”主持人说:“5朵”。那大家就赶快任意5个人抱在一起,出现没有办法抱一起的,就出局。剩下的人,继续玩。

        4、最后剩下的2个人,可以给予奖励。

        5、主持人一定要根据人数喊出比较妥当的数字,避免一次性出局太多人。比如,一共17人,比较合适的就是喊出4朵花,这样就出局一个人,如果喊出6朵花,那么就一下出局5个人,那么就很快会结束游戏了。

        6、很重要的,主持人要提醒,玩游戏的人,要抱紧哦,小心人被抢!

        这个游戏比较简单,也比较容易达到大家快速消融陌生感的作用。

我爱你VS不要脸

        听上去有些“暧昧”,实际上是个练反应的好游戏。

        规则:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”。两人之间只能连续对话3次。一旦有人说错,即受罚。

        亮点:当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现“我……不要脸”或“不……我爱你”之类的经典“自白”。

记名字

        围成一圈,第一个人说“我叫XXX,我喜欢打篮球”,第二个人必须说,“我是站在喜欢打篮球的XXX旁边的喜欢吃醋的YYY”,第三个人就必须说前面两个人的特性和名字了,排在最后那老兄就惨了,要说十几个人,不过他也听得最多,所以还是说得出的`。

刮大风

        (适合人多口杂时)。

        规则:每个人都有一把椅子坐,还有一个人没有位子做,然后这个人就开始刮风,刮什么风全由他定。比如他说“刮今天穿白色袜子的人”,那所有坐着的穿白袜的人必须起身换个位子,主持人就可以趁机坐下,必有一个没位子。这时候就换他刮风了,要想调动所有人的话,可以刮“所有的男生和女生”,“吃过早饭的人”;

        也可以刮“钱包里有女朋友照片的人”之类。有人会不知所措,突然发觉自己是被刮的人之一,然后像无头苍蝇一样乱撞。

爆笑成语

        (适合很多人,效果暴强)。

        1、每个人随口说出一句成语,不用和前面人说的有任何联系,随便什么都可以。

        2、每个人说完后记住自己的,然后从第一个人再开始说:“洞房花烛夜,我在XXXX”,xxxx即为刚刚说的成语,几乎每个都有爆笑的效果。

寻宝大行动

        先准备好“宝物”(即字条上可以写表演节目、获得奖品等),然后把宝物分布在各各隐蔽的地方,接着,各寻宝者开始找寻“宝物”,找到“宝物”的寻宝者不得随意打开“宝物”,由主持人兑奖。主持人根据“宝物”的内容给“宝物”的主人兑奖。比如:宝物里写着“学猫叫三声,奖励苹果两个,那么“宝物”的主人就得按“宝物”的内容去做,然后,主持人给予相应的奖励。

大冒险

        参与者每人抽取一张扑克牌,注意不要让其他人看到你的牌。由庄家指定拿到哪一张牌的人,来表演一个节目。节目一定要有趣,譬如要选中者到隔壁酒桌上要一杯酒,或者到舞台上向全场女士说"我爱你们!",总之指定的节目越荒唐越刺激越好。下一轮,由表演节目的人来做庄家,继续抽牌。

猜猜猜

        1、事先准备一些纸片,上面写好各种职业,或者体育运动。

        2、让每个人分别抽一个,不要让别人知道。

        3、然后分别表演,不能说话,让别人猜猜看是什么职业。

嘴巴手指不一样

        游戏人数:2人以上,人数不限,一般比较少人的时候

        游戏规则:

        1、可以分组派人PK形式组织,也可以大家一起来。

        2、如,口念“嘴巴手指不一样——5”,然后出手指,不能和嘴巴口念的数字一样,如果一样就错了。

        3、没有错误,就继续下去,有人错误可以累计或者施行处罚。

        4、速度要越来越快。

        游戏效果:很简单的游戏,一般没有什么爆笑的效果,属于偶尔可以调剂一下的游戏。

游戏名:成语接龙、歌名趣连

成语接龙:

        把木易在论坛里发的帖子《成语接龙》当游戏玩,比如周日聚乐部组织的活动,在车上就很好玩,以过道为中线分成左右两队,左边先说一个成语,右边的以这个成语的最后一个字或他的谐音字为开头组一个新成语,这样左右两边轮流,那一边在10秒种之内答不上,就罚说一个笑话,说完再接着玩,既可消除旅途中的无聊又可以锻炼头脑的思维反应能力。

歌名趣连

        再一个也可以把我在论坛里发的帖子歌名趣连拿过来玩,同样分成两边,一边提问一边作答,作答后再提问,轮番上阵。不过这个难度会大一点,时间可以规定长一点(比如30秒可60秒),当一边答不上来的时候,主持人可以联合出题的一边向另一边一直重复这个问题,这样可以调动车上的气氛。

        有一些问题是很有趣的,比如《亲爱的你会想我吗》?《真的好想你》;《明天你是否依然爱我》?《爱你和从前一样》。真的答不上来或答非所问,就罚说笑话。

扮时钟

游戏规则:

        1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;

        2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);

        3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚

        4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力。

        点评:该游戏非常适合在晚会上或培训课程的休息时间进行,可以活跃气氛。

猜五官

游戏说明:

        1、两人面对面

        2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”

        3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。

        4、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换。

衔纸杯传水

        目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。

        要求:人员选八名一组,男女交替配合。共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。

       关于杀人游戏,概括地说,是一个多人参与的较量口才和分析判断能力的游戏,当然,心理素质在中间也起着很关键的作用。游戏通常分为两大阵营,好人方和杀手方,好人方以投票为手段投死杀手获取最后胜利,杀手方隐匿于好人中间,靠夜晚杀人及投票消灭好人方成员为获胜手段。当然,随着杀人游戏实践者的日益扩大,也发展出了许多的不同版本,稍后详述。

       杀人游戏的起源 共同的说法是杀人游戏起源于国外,但是最初形成的原因就众说纷纭了。杀人游戏英语中称为“mafia”,意即黑手党,最初游戏中的角色是黑手党和村民,后来慢慢演化为了杀手和平民。 关于杀人游戏的起源,一说是来源于MBA的训练课程,是课堂上训练团队精神的一种心理游戏。这种说法现在流传较广。 另一说是发源于硅谷,是IT人发明的一种缓解精神压力的做法,在杀人游戏进入中国的初期,这种说法比较盛行。 还有一说是游戏起源于一群登山爱好者,在营地等待适合登顶的好天气,无聊的情况下发明的游戏。这种说法最富有浪漫主义色彩,比较容易为女性接受。

       据称,“杀人游戏”是在1999年由硅谷归国的留学生第一次传到上海的,而后于该年年底在一次IT界的媒体见面会上传到了北京,从此开始了它在全国中大型城市年轻人中的传播之旅。2000年开始游戏在上海、北京、广州等大城市的一些公关公司、记者圈、IT行业及演艺圈等逐渐成了活跃气氛、交识朋友的一种新的方式,并通过一切网络论坛在一定范围内掀起了一股不小的热潮。

       杀人游戏的版本 当前国内比较常见的杀人游戏规则版本主要是从1.0到3.0(无警规则、有警规则、有医生规则)。所谓的1.0是指的只有杀手和平民的基础游戏,而后的版本都是在基础游戏之上添加角色得来的。例如警察、医生、秘密警察等等。当然各地玩家在实践中也产生出了规则上的多种细致的差别,而且版本也从1.0发展到6.0,具体各版本的规则可参见本站论坛。 杀人游戏的魅力何在 要说杀人游戏哪一点吸引人,可能不同人会有不同的答案,不过最基本的应该是做杀手隐蔽藏匿表演时候的刺激和做好人方成员时找出杀手时候的成就感了。

       当然,据称,玩杀人游戏还有如下的好处: -能锻炼人的观察能力、逻辑能力、想象力、判断力、口才、表述能力、心理素质及表演能力; -能培养团队精神、活跃团体气氛、增进团队成员的感情交流、提高凝聚力; -提高人的语言表达能力,提高人的判断能力,相当于一场激烈的辩论会; -交识朋友,可以和各种职业、各种类型的人结交朋友,通过游戏了解对方的性格特点并借助游戏中的交流加深彼此间的了解。

       目前各地区各个游戏圈里流行很多不同版本不同规则的游戏。不同版本大致分为只有杀手没有警察的入门版、有杀手也有警察的标准版以及有医生或秘密警察的延伸版。

       而同一版本的游戏根据地区不同或游戏玩家的圈子不同又常有一些细节上的区别,比如在标准版中

       有杀手人数和警察人数一样多的也有杀手人数比警察人数少的;

       有4警4匪时留4个遗言的也有留3个遗言的;

       有平民死光算杀手赢的和算杀手输的;

       有警察验人限制次数的和不限次数的;

       有投票时得票最多者直接出局的和得票最多的和次多的2至多人进行辩论后再次投票的;

       有2至多人平票时直接进行辩论的和再对平票者进行一轮投票后由再次平票者进行辩论的;

       有第一轮开始就进行杀人验人的也有第一轮在天黑时只确认同伴而不进行杀人验人,睁眼后先进行入门版的“生推”过程后再进入标准版的等等不同的玩法。

       鉴于同一版本游戏中存在的这些区别仅仅是一些细节上的、对游戏的意义而言并无特别的影响,同时为了使各地区的玩家能够进行充分的零障碍交流,本公司整合了目前流行的各种游戏规则,在追求规则简单、技巧多样、逻辑严谨以及公平合理的原则下制定出了两种游戏方式。

       游戏方式

       其中入门游戏(俗称“生推”游戏)简单易懂,而且学会以后能更快地理解并掌握以后的标准游戏,对初学者而言是较为适合的一种玩法。

       考虑到标准游戏适合玩家达到11人或以上时进行,在一组玩家人数少于11人时,为使大家不至于长时间等候,而且可以先通过进行“生推”游戏熟悉其他玩家,所以在等候的会员人数满6人时俱乐部即可以为会员提供一个游戏包房先进行入门游戏。包房内的玩家数少于可容纳的最多人数时由俱乐部统一安排加入。

       积分 进行入门游戏的玩家与标准游戏一样可以获得累计时间分及游戏积分,但积分标准与标准游戏略有不同。

       当包房内玩家满11人时游戏将自动升级为标准游戏。在俱乐部内还特别设有一个给新来的初学者提供游戏培训的培训房及进行初步实战的“新兵营(仅限2级以下会员进入)”,从未玩过游戏的人和没有到过 Xdfyz玩过的人均需要先到培训房进行一段时间的培训,需要熟悉游戏规则、方式以及各种设备的使用方法;也可到“新兵营”参加实战演练。如对游戏不熟悉,建议不要直接到其它的游戏包房参加游戏,以免因为未能熟练掌握基本规则和游戏方法都而容易招致其他玩家的不满。

       杀人游戏的几种玩法

       设置5种身份,警察、医生、匪民、匪、平民,各种身份的责任和权利如下:

       1.警察

       2个警察互相知道身份,但不知道其他人的身份。警察每轮在暗杀前都可以向裁判密语指认一个人,裁判会告诉警察此人是不是匪。警察杀匪还是要靠投票。若警察在裁判规定的期限内没有提出指认,则视为放弃当轮指认的权利。2个警察若都被杀,无论是暗杀还是明杀,不管还剩下多少人,匪都胜利。

       2.匪

       2个匪互相知道身份,但不知道其他人的身份。匪每轮可以暗杀一个人,也可以选择不暗杀。若暗杀的人被医生所救,则此人不死,暗杀无效。匪若在裁判规定的期限内没有提出暗杀名单,视为放弃当轮暗杀的权利。2匪都被杀,匪失败,警方胜利。

       3.医生

       医生不知道其他人的身份,目的是协助警方获得胜利。医生每轮在暗杀前可以密语告诉裁判救一个人,若匪暗杀的也是此人,则被暗杀者不死。医生可以救自己。医生被暗杀或明杀后,下轮丧失救人的权利。医生若在裁判规定的期限内没有提交救人的名单,视为放弃当轮救人的权利。

       4.匪民

       匪民不知道其他人的身份。匪民的目的是帮助匪获得胜利,匪民每轮暗杀前可以密语向裁判指认一人,裁判会密语告诉此人是不是匪。匪民被杀后丧失指认的权利。匪民若在裁判规定的期限内没有提交指认名单,视为放弃当轮指认的权利

       5.平民

       平民不知道其他人的身份,目的是协助警方获得胜利。

       胜利条件:匪人数大于等于其他身份的人数,匪胜利;2个警察被杀,匪胜利;2匪被杀,警方胜利。

       裁判绝对公正,不为任何一方提供意见

       ********************************************************************

       杀人游戏的规则和游戏方法

       1、参加游戏人数共13人(注释1) 。准备13张扑克牌,其中1张王,3张j,3张k,6张普通牌。众人坐定后,抽牌,抽到王的为法官,抽到j的为匪徒,抽到k的为警察,抽到普通牌的为平民。不要让别人知道你抽到的是什么牌。

       2、法官开始主持游戏,众人要听从法官的口令,不可做弊。

       3、法官说:黑夜来临了,请大家闭上眼睛睡觉了。此时只有法官是“明眼人”,其他人都闭上眼睛。

       4、法官又说:匪徒睁眼,出来杀人。听到此令,只有抽到j牌的三个匪徒睁眼互相认识一下,成为本轮游戏中最先达成同盟的群体。任意一位匪徒示意法官,杀掉在座的任意一位。

       5、法官看清楚后(注释2)说:匪徒闭眼,警察睁眼。抽到k牌的警察相互认识后,可以怀疑闭眼的任意一位为匪徒,同时,法官可以给一次暗示(注释3)。

       6、完成后,法官说:所有人闭眼。稍后说:天亮了,大家都可以睁开眼睛了。

       7、法官宣布谁被杀了,此人为第一个被杀之人。被杀者可以指认匪徒并陈述理由(就是遗言)(注释4),说罢,被杀者在本轮游戏中将不能够再发言。法官主持众人挨个陈述自己的意见(注释5)。

       8、陈述毕,会有几人被怀疑为匪徒。被怀疑者可以为自己辩解。由法官主持大家举手投票(注释6),杀掉票数最多的那个人。被杀者可以发表遗言,然后退出本轮游戏。

       9、在聆听了遗言后,新的夜晚来到了。又是匪徒出来杀人,然后警察确认身份, 然后又都在新一天醒来,又有一人被杀。继续讨论和杀掉新的被怀疑对象。如此往复, 匪徒杀掉全部的警察即可获胜(注释7)。

       注释:

       1、关于人数。13人是标准人数,但少于或多于13人也都可以进行。如果人数较少,比如在10人左右,则匪徒和警察的人数减至2匪2警,个人认为如果人数少于8人就没什么可玩的了。。。(还不如去憋7,哈~)人多比较好玩,但人数太多也要增加警匪的数量。另外,人太多的话,在匪徒杀人或警察指认杀手的时候似乎比较困难(容易分不清指的是谁呀,尤其是万一再碰上个水裁^^),如果杀人或指认的时候动静较大而被旁边的人察觉的话,可能会暴露身份哦~

       2、关于法官。做法官看似轻松,其实不然,否则怎么还会有水裁呢?(哈~~)法官要记住匪徒是谁,被杀的是谁,以便在警察指认时给出正确的暗示(事实表明的确有法官会忘记呢……),另外也不要混淆被杀者和被指认者。法官在主持时,不能带有倾向性,不要说与主持无关的话。

       3、关于暗示。警察们怀疑某一闭眼者为匪徒的时候,向法官指认,此时,法官需给警察暗示(说是暗示,是因为不能说话,靠打手势说明警察怀疑的正确与否),这样,警察们就知道了该闭眼者的身份了(非匪即民)。

       4、关于遗言。每轮游戏可留遗言的人数与警匪数有关,2匪2警时只有前两个被杀的人能留遗言,3匪3警时只有前三个被杀的人能留遗言,依此类推。但当人数为11或12人的2匪2警时(即平民人数相对较多的情况),也可以有3个遗言。

       5、关于陈述。由法官主持,从被杀之人右手边的人开始,轮流陈述自己的意见,陈述过的本轮就不可再说话。

       6、关于投票。每个活人都陈述完毕之后,按陈述顺序进行投票,得票最高的即被杀,如果有几人得票数相同且为最高,则进行第二轮投票,如仍有相同的最高票数,则可进行辩护,之后再进行投票,直到推出一个最高票数者杀掉。需要特别注意的是,投票必须在第一时间举手,跟票的不与记入。

       7、关于胜负。民与警察是同一战线的。当且仅当警察全被杀时,匪徒获胜;当且仅当匪徒全被杀时,匪徒输。

       玩这个游戏需要2点

       1、安静

       2、记忆力+推理能力

       补充:

       1、匪徒自杀或互杀需要投票,少数服从多数,由于匪徒都死了就算匪徒输了,所以,不推荐匪徒自杀或互杀。

       2、游戏过程中谁都不可以翻牌,死了的人扣着交牌,有遗言的说遗言后退出该轮游戏,没遗言的直接退出。

       3、不允许连续三次或三次以上第一轮杀掉同一个人。

       杀人游戏的进化

       杀人游戏的四个版本规则

       v1.0版是最初的版本(只有杀手没有警察):10-20个人大家做在一起围成圈,然后通过抽扑克牌或者其他什么决定一个人做法官主持游戏,2-3人做杀手,其他的都是好人。然后游戏就开始了。首先大家闭眼,然后杀手都睁开眼睛,决定杀一个人,被杀的人就退出游戏了。接着大家睁眼开始讨论谁会是杀手,经过一番公决后选出一人,然后将嫌疑人处决——无论最后证实他是好人或者杀人。接着再开始第二轮杀人,讨论,处决嫌疑人,如果最终杀手杀死了所有的好人,那么杀手获胜;相反如果好人们找出所有的杀手那么好人便获得的胜利。

       v2.0版(引入了警察的概念,细分为京杀和沪杀两个流派):参加人数以10人---20人范围较好,最佳人数12--16人,另设法官一名。道具:和人数相等的扑克牌,或任何有不同标记物,很多场合以名片代替。示例:参加游戏人数共13人,选其中1人做法官。由法官准备12张扑克牌。其中3张A,6张为普通牌,3张K。众人坐定后,法官将洗好的12张牌交由大家抽取。抽到普通牌的为良民,抽到A的为杀手,抽到K的为警察。自己看自己手里的牌,不要声张不要让其他人知道你抽到的是什么牌。

       抽牌结束后,法官开始主持游戏,众人要听从法官的口令,不要作弊,作弊的结果只能使你自己得不到游戏的乐趣,而不会影响大家。

       法官说:黑夜来临了,请大家闭上眼睛睡觉了。此时只有法官一人能看到大家的情况,等都闭好眼睛后。

       法官又说:杀手挣开眼睛,可以出来杀人了。听到此命令后,只有抽到黑色牌的三个杀手可以挣开眼睛,三杀手此时可以互相认识一下,成为本轮游戏中最先达成同盟的群体。并由任意一位杀手示意法官,杀掉所有在座闭眼中的任意一位。(在此过程中,法官应该以手拍击桌面,掩饰其它动静和声音)法官看清楚后说:杀手闭眼。(稍后说)警察挣开眼睛。抽到王牌的警察可以挣开眼睛,相互认识一下,并可以怀疑闭眼的任意一位为杀手,同时看向法官,法官可以给一次暗示(点头yes摇头no)。完成后法官说:所有人闭眼,(稍后说)天亮了,大家都可以挣开眼睛了。

       待大家都睁开眼睛后,法官宣布谁被杀了,此良民为第一个被杀之人,同时法官宣布让大家安静,聆听被杀者的遗言。被杀者现在可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言说罢,被杀者本轮游戏中将不能够再发言。法官主持由被杀者身边一位开始任意方向挨个陈述自己的意见。

       意见陈述完毕后,会有几人被怀疑为杀手。被怀疑者可以为自己辩解。由法官主持大家举手表决选出嫌疑最大的两人,并由此二人作最后的陈述和辩解,再次投票后,杀掉票数最多的那个人。被杀者如是真正的凶手,不可再讲话,退出本轮游戏。被杀者如不是杀手,可以发表遗言及指认新的怀疑对象。

       在聆听了遗言后,新的夜晚来到了。又是凶手出来杀人,然后警察确认身份,然后又都在新一天醒来,又有一人被杀。继续讨论和杀掉新的被怀疑对象。

       如此往复,凶手杀掉全部的警察即可获胜,或杀掉所有的良民亦可获胜。警察和良民的任务就是尽快的抓出所有的凶手获胜。然后开始新一轮的游戏。

       v3.0版(引入医生和秘密警察):医生使用方法:在每一轮杀手杀完人,警察指认完后,就该医生睁眼,然后医生救人,医生可以随意指一个人,被指的人如果刚好是被杀的,则此人被医生救活,然后医生闭眼,隐藏起来。注意:医生每一轮可以救一个人,可以救自己。医生有可能被杀手杀死,也有可能被大家冤枉死。

       秘密警察使用方法:医生救完人后,到秘密警察睁眼。此时法官会问秘密警察"你是否需要使用权利?",秘密警察可以选择使用或不使用,如果使用,则指一个人,如果被指的人是杀手,则该杀手被秘密警察杀死,如果被指的人不是杀手,则没有任何效果。不过秘密警察是否指对人,他的权利在一盘游戏中只有一次,一旦使用就不能再用。

       秘密警察的特权:他可以直接杀死杀手,就像杀手杀死其他人一样,但这种特权只能使用一次,一旦用过,秘密警察就和平民一样。但要注意:在秘密警察没有使用特权之前,他是不能被杀手杀死的,即使杀手在杀人过程中指到了秘密警察,天亮后他也不会死;但如果秘密警察用过权利后,他就可以被杀。秘密警察不管是否使用过特权,都有可能被大家冤枉死。

       医生职责:医生可以每回合救一个人,作为医生,必须有敏锐的观察力,判断本轮谁会被杀(也有可能是自己),然后救出该人(也有可能救自己)。医生是站在警察这一边的,一个好的医生会让杀手郁闷得要死。

       某一轮没有人死亡:一般来说,经过一轮后,总会有人被杀,但3.0版的杀人游戏会出现天亮后没人死亡的情况。为什么呢?可能有2种结果:医生救活了被杀的人或者杀手刚好杀到没有使用过特权的秘密警察。碰到这样的情况,游戏直接进入下一轮。

       某一轮有2个人同时死亡:这在以前的版本中也不会出现,其实很简单,一个人被杀手杀死,另一个杀手被秘密警察杀死。这种情况很正常,游戏像平常一样继续就行了,只是秘密警察肯定已经使用特权了。

       某一轮有1个人死亡:虽然这是以前的杀人游戏最普通的情况,但3.0版本略有不同。除了杀手杀死一个人的情况外,还有一种情况就是杀手杀的人没死而秘密警察杀了一个杀手,所以,假如天亮后法官宣布某个杀手死了的时候,杀手千万不要奇怪,这是有可能的。

       杀手使用要点:这次杀手更为艰难,除了要应付警察,还要应付医生和秘密警察,玩3.0的杀人游戏,或许你会发现,最讨厌的也许不是警察,而是医生。由于警察、医生和秘密警察都是站在正义一方的,所以杀手杀人的时候要以这3种身份的人为首要目标。

       医生使用要点:很简单,每一轮尽量分析判断谁会被杀,然后救出他,同时在激烈的辩解中保持自己不要被大家冤枉死。

       秘密警察使用要点:警察终于可以杀人了!由于秘密警察在使用特权前不会被杀,所以特权成为他的"护身符",不要轻易使用,至少第一轮不要使用。秘密警察不像杀手可以每一轮杀人,他只有一次机会,所以,他必须谨慎把握这次机会,确定了谁是杀手,或者把握较大时一击必中。往往越到最后思路越明晰,秘密警察使用特权的成功的把握就越大。但也要注意,秘密警察也会被冤枉死,一旦你还没有使用特权而被大家冤枉死的时候,你就后悔莫及了!

       警察使用要点:记住,医生和秘密警察是站在正义一方的,其余一样。

       人数:由于正义方多了2个,所以警察会比杀手少1-2个,以13人为例,可以设3个杀手、2个警察、1个医生、1个秘密警察、6个平民。

       胜负:所有杀手死亡,则警察胜;警察、医生、秘密警察全部死亡,杀手胜;所有平民死亡,杀手胜。

       v4.0版(属于不甘寂寞高手玩的更bt的版本,引入了狙击手、森林老人和花蝴蝶的角色,十几个人竟有7种角色,想玩的hight不是那么容易的)游戏人员配置:法官1名,花蝴蝶1名,狙击手1名,医生1名,警察1名,森林老人1

       名,杀手3名,平民3~5名(平民5名之后 杀手与平民可按1:1比例可

       继续增加)例如:杀手4名,平民6名;杀手5名,平民7名等

       1、发牌

       法官选定13张牌(1张大王,1张小王,1张J,1张Q,1张K,3张A,5张其它牌),

       规定大王为花蝴蝶,J为狙击手,Q为医生,小王为森林老人,A为杀手,K为警察,其它

       为平民。法官洗过牌后将牌顺序发给参与者,参与者看到自己的牌后将牌收好,不许

       给他人看。(如有人看到他人的牌,则法官应重新发牌。)

       2、天黑阶段

       法官宣布"天黑",所有人都必须低头闭眼,不许喧哗做手势。

       A)确定所有人都闭眼后,法官宣布"花蝴蝶出动",则拿到大王牌的花蝴蝶抬

       头睁眼,然后抱一个人。法官必须确定花蝴蝶所抱的人

       后才可宣布"花蝴蝶回去",在法官宣布"花蝴蝶回去"之前花蝴蝶不可提前闭眼。

       注意:花蝴蝶一夜只许抱一人,且不能抱自己。

       B)确定花蝴蝶闭眼之后,法官宣布"狙击手出动",拿到J的参与者抬

       头睁眼,然后狙死一个人。法官必须确定狙击手所狙的人

       后才可宣布"狙击手回去",在法官宣布"狙击手回去"之前狙击手不可提前闭眼。

       注意:狙击手一夜只许狙一人,可以狙自己。

       C)确定狙击手闭眼之后,法官宣布"医生出动",拿到Q的参与者抬

       头睁眼,然后扎一个人。法官必须确定医生所扎的人

       后才可宣布"医生回去",在法官宣布"医生回去"之前医生不可提前闭眼。

       注意:医生一夜只许扎一人,可以扎自己。

       D)确定医生闭眼后,法官宣布"杀手出动",则拿到杀手牌的杀手抬

       头睁眼,相互认识一下,然后协调意见杀死一人。法官必须确定杀手所杀的人

       后才可宣布"杀手回去",在法官宣布"杀手回去"之前杀手不可提前闭眼。

       注意:杀手一夜只许杀死一人,可以自杀。

       E)确定杀手都闭眼之后,法官宣布"警察出动",拿到警察牌的参与者抬

       头睁眼,然后验证一个人。法官在确定警察指向的参与者之后才可告知答案,

       如果是杀手,则法官点头,除了杀手之外的任何人,包括平民和其他特殊身份

       ,法官均摇头。(特别的,如果警察验证的是花蝴蝶所抱之人,法官不给警察

       任何提示信息)法官在确定警察看到自己的答案之后才可宣布"警察回去",

       在法官宣布"警察回去"之前警察不可提前闭眼。注意:警察一夜只能验证一

       人的身份。

       F)确定警察都闭眼之后,法官宣布"森林老人出动",拿到小王的参与者抬

       头睁眼,然后禁言一个人。法官必须确定森林老人所禁言的人后才可宣布"森林

       老人回去",在法官宣布"森林老人回去"之前森林老人不可提前闭眼。

       注意:森林老人一夜只许禁言一人,可以禁言自己。

       C)确定森林老人闭眼之后,法官宣布"天亮了",所有参与者抬头睁眼,进

       入天亮阶段。

       3,天亮阶段

       法官宣布"天亮"之后,所有人都必须抬头睁眼,不许喧哗做手势。

       A)计算结果:

       花蝴蝶如被杀,被狙,被扎针,被禁言,花蝴蝶所抱的人与花蝴蝶受到相同影响。

       花蝴蝶所抱的人所受到的一切被杀,被狙,被扎针,被禁言效果无效。

       如果被狙或者被杀的人被医生扎针,则此人不死。如果某人没有被狙或者被杀,

       但是被医生扎针,则此人被扎空针,记录下每人累计空针。如果一个人既被扎

       又被狙,则即使医生扎针,此人仍死亡。如某人累计两针空针,则死亡。

       B)法官宣布夜里被杀,被狙,被累计两针空针的人死掉。被禁言的人不允许

       说话。然后由死掉的参与者从法官位置开始顺序(第二轮变为逆序,第三轮再为

       顺序,以此类推)留遗言。死者无论怎么身份均可留遗言(包括杀手)死者留完

       遗言请说over,以便于游戏继续进行。然后死去的人退出游戏,成为旁观者。

       C)确定死者遗言完毕后,法官宣布"辩护开始",从最后一个遗言死者同序

       下一人开始辩护,(首轮为顺序,次轮为逆序,依此类推),辩护完的人立即投票

       依次进行,直到最后遗言死者上一家辩护并投票完毕,辩护阶段才算正式结束。

       每个人都必须投一个人,可以投自己。

       E)票数最多的人被投死。如票数最多的人为2人或2人以上,则本轮白天不死人。

       如果被投死的人是杀手,法官则宣布"杀手被投死,没有遗言",然

       后进入天黑阶段,重复天黑阶段的程序。被投死的人如果不是杀手,则法官宣

       布"好人被投死,请留遗言",被投死的好人留完遗言法官宣布进入"天黑阶

       段",重复天黑阶段的程序。

       4、游戏结束

       杀手胜利条件:所有特殊身份(包括花蝴蝶、狙击手、医生、警察、森林老人)

       全部死掉,或者杀手人数不少于非杀手人数,则杀手获胜。

       好人胜利条件:所有杀手均死掉。

       平局:最后1个或几个杀手与最后1个或几个特殊身份夜里同时死光,则平局。

       好了,关于“一开始就可以干人的游戏推荐”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“一开始就可以干人的游戏推荐”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。

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