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cf大灾变_cf大灾变模式

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  • 2024-03-11
  • 佚名
cf大灾变_cf大灾变模式

       下面,我将以我的观点和见解来回答大家关于cf大灾变的问题,希望我的回答能够帮助到大家。现在,让我们开始聊一聊cf大灾变的话题。

1.cf?????

2.cf抄袭大灾变.我个人也是一名CF迷,但我看不惯CF抄袭CS于是我该行了.CS我来了,CF再见...................

3.csol现在如何在大灾变的地图里用飞天BUG,如果可以,呢么是哪个地图,怎么BUG

4.cf为什么一直没凉

5.CF是垃圾游戏吗

6.我是个玩csol的人,但是最近玩了玩cf感觉不对劲。

cf大灾变_cf大灾变模式

cf?????

       个人认为和CSOL相比,CF不过是靠腾讯支撑起来的被韩国丢弃的网游。

       从消费方面考虑,腾讯是出了名的奸商,不花钱根本玩不下去,稍微了解一点CF的玩家都知道,在昂贵的的RMB枪面前,自己本身的实力变得毫无意义,假设玩CSOL购买永久手枪+突击步枪+机枪+微型冲锋枪+散弹枪各一把,那么差不多就是49+66+79+49+66=309RMB,那玩CF想把上面列出的5种类型的武器各包上一年细心算一笔账就会发现玩CSOL会划算很多。

       再从游戏平衡考虑,CF的枪支属性的不平衡有多严重就不说了,这点CSOL绝对的完胜。

       可玩性方面,CF的生化模式,挑战模式都是直接照搬CSOL的,而且是出于蓝而败于蓝,CF的救世主模式就是CSOL很早以前就出的生化模式3,不但没CSOL的好玩,而且僵尸种类,道具等都少于CSOL。而大灾变,面前CSOL有8张大灾变地图,每张玩法都不一样,CF在这方面照样比不了。

       外挂方面,2个游戏都非常的那个啥,不过态度上的区别却是显而易见的,CSOL的外挂最大的犀利住处就是防踢,但方法也有,比如卡房,而CF的外挂可以踢出,不过腾讯的对外挂的态度实在很让人心寒,CF会员机制实际上就是放纵外挂玩家的最好证据。

       再说开发团队,CSOL的开发团队在韩国,是韩国第一大网游巨头NEXON与CS之父Valve公司合作研发的,更新质量很高,就拿最近的一次更新说事,CSOL对房主选择地图的方式进行人性化改版,然后添加地图循环系统,并开放新的大灾变地图,优化地图缓冲速度,添加新的反外挂程序,加入2把新枪。世纪天成也推出玩家随即赠送实物奖品,1元淘宝网秒购中国红系列永久枪等活动。而CF是韩国所淘汰的网游,被腾讯以接近0的成本收购,倒是后来购买改编权花了一点钱,腾讯的开发团队的质量嘛。。。不但更新很不勤快和不断抄袭同类网游和单机外(CSOL和CS首当其冲,是它的重点抄袭对象),看看CF的那些机器人僵尸就知道了,疯狂宝贝,说是感染病毒,但却是全身冒诡异闪光的妖魔,让人搞不清这究竟是魔幻类的游戏还是FPS网游。

       不过CF的亮点也有,相比CSOL的墙壁贴图,CF显的细腻不少,可惜画质方面,CF的三维模型做的很差,枪支模型贴图一般,游戏本身基本无阴影效果。第一人称枪模做的很假,没有材质感,像玩具一样。CF的分辨率也不可以调的很高!而csol可以调到1920X1080的分辨率。CF的游戏BUG问题非常严重,挑战模式卡BUG也就算了,毕竟是“造福”玩家,但2人相碰就卡住,玩幽灵一下子就掉进BUG这些问题却是很头疼的硬伤。而CSOL的地图BUG很少,偶尔冒出一个也会很快修复。继续说画质,CSOL可以开高清纹路指令,开启这种特效后在用16X抗锯齿强化,如果还说CF的画质好于CSOL的话,我也无话可说。

       讲了这么多,看起来也许会有人觉得我在一个劲的贬低CF,那我只能说,这些都是我的实话,心平气和以玩家的身份列出来的参考。也希望我的这些话能真正帮到你。

cf抄袭大灾变.我个人也是一名CF迷,但我看不惯CF抄袭CS于是我该行了.CS我来了,CF再见...................

       爆破模式:矿场,港口,沙丘,化工厂,鹰眼,潜艇,,沙漠灰,新年广场,黑色城镇。供电所,黄金国度

       团队竞技模式:龙城,波斯小镇,圣诞狂欢,雷霆山庄,能源站,椰岛之巅沙漠-I TD,火车站TD,运输船,金字塔,沙漠灰TD,赛车之城TD,小型工厂。

       幽灵模式:地下研究所,失落的遗迹,狼穴。地铁站,武器研究所

       歼灭模式:死亡十字,巷战。阿拉斯加,圣诞狂欢,代号:C,竞技场2

       生化模式:生化沙漠,名胜古迹13号地区,,生化金字塔,生化试验室,研发中心,生化港口,生化角斗场

       救世主模式:同生化

       挑战模式:绝命之谷,神秘营地

       突围模式:隐匿之地,指挥部,远洋货轮,教堂广场

       特殊站:竞技场,死亡隧道,守望之城

csol现在如何在大灾变的地图里用飞天BUG,如果可以,呢么是哪个地图,怎么BUG

       当然CS了

       CS1.0到2.0起源,甚至OL都很好玩。

       CF我玩过,人物走路滑溜滑溜的,武器过分严厉,给人脱离现实战场的感觉,CF把CS的地图抄的爽歪歪,cs的发电站,血战画廊,阿兹特克,原油通路,沙漠2…………………………………………全部都被抄袭,反而变成CF那些无聊的地图,变得一点也不好玩

       就拿阿兹特克来说,CF抄后变成黄金之国,我玩后觉得真是没劲,本来阿兹特克给人粗糙真实的感觉,还有那种下雨时雾蒙蒙的天气,可CF一抄袭,变成晴空万里,阿兹特克转眼变成玛雅金字塔,两种完全不一样的感觉,还是CS更真实

       CS房间可容纳32名玩家,而CF只有CS的一半——16名。这就很不爽了,就像腾讯的AVA,说得好听,什么真实的战场体验啊,完全大战啊……都是假货,就16个人,差不多就几个人围着打,什么战车模式,就一辆坦克就大惊小怪,什么完全独一无二啊,完全的战斗体验啊……8个人围着坦克转,坦克开不了,还得跟着路线走,只能拿一把坦克的破氨基酸(MG3)来过瘾,坦克假到一没人在坦克周围就开不了,更无语的是,炸坦克连地雷都没有,就那可阿皮具鸡(RPG-7)来过真是战场的瘾,火箭筒非要从指定箱子里去捡,就好像战场都是事先准备好的来开打一样,早就准备好了好几个箱子,里面无限充满着阿皮具鸡。所以AVA也是不好,我宁可去玩CS起源,和1.6,坦克汽车飞机地图,随你开,直升机开到爽,CS起源丧尸围城,降落伞都有,起源真实到地图事务所里的电脑,砸开可以看见里面的主板,再砸还可以看见CPU,真实到你笑,汽水机按E可以投币,然后饮料会出来,1.6的xunlian1里,到后面可以看见汽水机(4台)。

       CSOL也很好玩,保持了CS1.6的传统,出来的CSOL,地图原封不动,跟CF一比,真是……CS(OL)做的非常真,据点围攻地图,到矿洞里可以看见工程运输梯,还可以做电梯到地面,CF呢,一个活动门就做的费劲成什么样,什么还要输电啊,想拆C4一样,要按了好久才可以开,倒是CF的军事基地让CF玩家很引以为豪,就一个破门,按E键一下打开,马上又关上,再按,开,又关……真是无语,那也叫军事基地?,我看就围着一个门打,CF游戏引擎效率过低,就拿LZ说的CF抄袭大灾变,什么绝命之谷,还得按照他的意思来捡枪打,僵尸一次出现不超过12个,能打的玩家就4人?再比较CSOL的大灾变和机甲风暴,大灾变虽然只能10个玩家一起玩,可是僵尸成群,在尸海里穿梭,很刺激,也很惊险,和CF绝命之谷一比,绝命之谷第一关,僵尸砍们的样子是像在游旱泳(囧),们噼噼啪啪响,然后僵尸砸完以后,门不是爆开,而是直接为僵尸打开还要站在那按E拆C4一样的给门输电,然后又关上,拜托!!!有没有搞错啊,这玩的什么把戏啊,一点也不好玩,CF只能以孤军奋战的幽灵模式来玩了,也不咋的,就是幽灵隐身,然后只能拿刀,我们拿枪,看见影子就打,- -|||

       CF跑步会自动加速,一直按空格会连跳,CS比较真,跳一下就跳不起来了,所以得去学KZ。CF人走路真是很稀奇,地面抹油,鞋子是溜冰鞋……男女人物完全一样,什么菱湖者还什么,身体完全不协调,腿部肩膀还粗,真是牛的不行

       CF和AVA子弹也是真够少的,总部太吝啬了,M4、AK的备用弹就给我们30/60发,真是太爽了,只要一扫射,武器就会发红,然后热乎乎想暖瓶一样……更吝啬的是,每次血战之后,俸禄就几百块,还保卫者为富有国家服务呢,我看都是贫困国家,生化模式真是更加吝啬了,30/90,真是爽啊

       CS呢,普通模式30/90,生化30/180

       楼主玩CS吧,

       诺是有人玩AVA的,还是都玩CS起源吧

       以下是某大网友的名言复制的(不是我写的,更不是楼上下写的)

       CSOL的玩家说:我们的游戏商是信誉天成

       CF 的玩家说:我们的游戏商是垃圾腾讯

       CSOL的玩家说 我们的游戏画面非常真实

       CF 的玩家说:我们的游戏画面极度粗糙

       CSOL的玩家说:我们的人物走路脚踏实地

       CF 的玩家说:我们的人物走路如履青云

       CSOL的玩家说:我们的游戏世界非常文明

       CF 的玩家说:我们的游戏世界异常混乱

       CSOL的玩家说:我们的服务器是稳定流畅

       CF 的玩家说:我们的服务器是一步一卡

       CSOL的玩家说:我们的竞技战斗精彩刺激

       CF 的玩家说:我们的爆破模式枯燥无味

       CSOL的玩家说:我们的生化僵尸恐怖逼真

       CF 的玩家说:我们的生化幽灵啥都不像

       CSOL的玩家说:我们的金币违规词语种类繁多

       CF 的玩家说:我们的金币违规词语就那几种

       CSOL的玩家说:我们的玩家的素质杠杠滴

       CF 的玩家说:我们的玩家的素质低低滴

       CSOL的玩家说:我们的女角色是妖艳性感

       CF 的玩家说:我们的女角色是泰国人妖

       CSOL的玩家说:我们的选择是绝对没错的

       CF 的玩家说:我们的选择是大错特错了

       CSOL的玩家说:我们希望你可以弃暗投明

       CF 的玩家说:我们真的好想去换个游戏

       CSOL的玩家说:我们的游戏可是老牌经典

       CF 的玩家说:我们的游戏就是新兵蛋子

       CSOL生化里那是僵尸

       CF生化里那是机械蜘蛛人

       CSOL可以连跳,旋转跳

       CF可以滑冰和河蟹走

       CSOL可以搭人梯到高的地方

       CF可以搭人梯双飞

       CSOL发现一个G就T

       CF发现一个G问在哪开的

       CSOL的BUG需要旋转跳和基因药水

       CF卡BUG需要跳跳,蹲蹲

       CSOL的玩家每天都在专研技巧

       CF的玩家每天都在专研外G

       CSOL的AK和M4都有真实的后坐力真实感

       CF的AK和M60没区别,扫就可以

       CSOL花23RMB可以感受到新僵尸和新武器1个月的爽快感

       CF花20RMB可以感受到开G不被T的爽快感

       CSOL里遇见高手都称赞他

       CF里遇到高手都骂他开G

       QQ堂 抄袭 盛大的泡泡堂

       QQ三国 抄袭 盛大的冒险岛

       抄袭ICQ起家开了个OICQ!(后改名QQ)

       抄袭MSN开了个腾讯TM!(腾讯他妈)

       抄袭51空间开了个QQ空间!

       抄袭IE浏览器开了个腾讯TT!

       抄袭UTalk开了个QQTalk!

       抄袭大白鲨开了个QQ书签!

       抄袭百度开了个搜搜!

       抄袭百度贴吧开了个腾讯Q吧!

       抄袭百度知道开了个腾讯问问!

       抄袭土豆播客开了个QQ播客!

       抄袭掏宝开了个拍拍网!

       抄袭支付宝开了个财付通!

       抄袭PPLive开了个QQLive!

       抄袭迅雷开了个超级旋风!

       抄袭搜狗输入法开了个QQ输入法!

       抄袭联众开了个QQ游戏!

       抄袭浩方对战平台开了个QQ平台!

       抄袭跑跑卡丁车开了个QQ飞车!

       抄袭诛仙开了个寻仙!

       抄袭劲物团开了个QQ玄舞!

       抄袭泡泡堂开了个QQ堂!

       抄袭冒险岛开了个QQ三国!

       抄袭特种部队开了个穿越火线!

       抄袭网易西游开了个QQ幻想!

       力顶CS

cf为什么一直没凉

       如果只是卡BUG可以,不会封号。

       地图是逃出生天

       只有僵尸能飞。要有人类配合。

       刚刚开始僵尸在笼子里面。开始以后出来一点点,站在斜坡最上面,然后快速按W两下,就是那个位置了。(按一下马上就停掉)

       然后人类用大喷子(就是击退很高很高的散弹)然后你就飞到天上去了。(忘了哪个了,好像退魔都还不够。)

       控制不好就掉下来回到起点了。

       建议跑到右边,那边有点类似于CF运输船的墙的地方。瓦楞纸一样的墙。

       然后到拐弯的地方,别走到底,直接拐弯吧。一般拐3个弯已经超过人类4~6秒的距离了。

       一次性飞到终点不知道行不行,反正我不会控制。最多飞到炸掉一扇门那边。

       直接从第六格子飞到人类前面五个格子。哈哈。

       然后人家以为是G踢了我哭。

       当然那是刚刚有飞天BUG,他们不知道的时候。

       现在已经普及了。

       祝你好运~

CF是垃圾游戏吗

cf一直没凉的原因分析如下:

       首先CF穿越火线在发行之初就受到广大玩家群体的欢迎,小到小学生,大到大学生以至于刚成家立业的年轻人(3亿人的鼠标梦想在当时可不是吹的)。当时的小学生到现在也才二十多岁有大部分的时间可以游戏,使得玩家群体不会导致断崖式的下降,这和游戏发行之初积累的人气、玩家数量是密不可分的。

       没有强大的竞争对手。

       从CF发行之初,竞争对手就只有CSOL一家,CSOL凭借着极富有沉浸度的生化大灾变模式赢得了无数生化爱好者的喜爱可以说有绝大部分的人是冲着CSOL的生化大灾变模式去的相应的CSOL的爆破模式就没有那么多人去玩了。

       这导致CF的团战竞技、爆破模式能够做大做强,让新年广场、新年街区、供电厂、这样的经典地图源远流长,至今还有无数的新年广场地图“老粉丝”,百玩不厌。

我是个玩csol的人,但是最近玩了玩cf感觉不对劲。

       我早就不玩CF了,CF其实是韩国人玩剩下的游戏。CF是韩国人开发的游戏,不要看腾讯说是他们开发的,他们不过是把以前的CF的武器价格抬高了,把爆头率提高了,上手容易度提高了。提高后取名问CF2.0版本。CF原版的上手难度你可以下个突击风暴来体会一下。然后自从这个CF2.0更新以后,韩国的在线人数日渐减少,最终从50000人同时在线,到现在2000人同时在线都不到。而且,据说以前的CF的武器便宜到极致,20块钱一把几个月的武器。

       在腾讯刚内侧这款游戏的时候,武器很便宜,还有火箭炮送,可是现在,什么都没了,武器很贵。我给你算一下吧。

       我是按一年算的

       主武器160人民币

       副武器120人民币

       近身武器120人民币

       投射武器120人民币

       你看看多坑人。

       而且还说3亿鼠标的梦想,怎么可能。现在的网民才4亿,真不知道腾讯怎么算的。

       而且270万同时在线,这是不可能的,一个大区才5万人,大区现在只有两个(北方大区,和南方大区),这样才10万人,一个分区才1万人,我是按荷载算的,那么比如30个分区,才三十万人,三十万人加上10万人,那么CF最高才40万人,真不知道,这个马化腾怎么算数那么好。

       有人说找一个比CF好的FPS网游再说CF垃圾,现在早就找到了,找到了好几个,最好的就是全球使命,如果玩CF的还说全球使命画面不好,那你们都是坑爹货,而且所有的FPS射击游戏,除了腾讯的坑钱游戏以外,都比CF好,为什么?衡量一个游戏不能只以画面好不好为标准,而还有价格,游戏的需理性作为标准。你可以看看人家全球使命和CSOL都很好,我很喜欢玩

       运输船是CF的,CS也有张运输船,但是不一样,所以,这是CF先的。

       不过,也就运输船了,其他地图都是CS里的,不过也不能只说CF,毕竟那些经典地图,很多射击游戏都有的,好地图,一起分享,岂不是更好嘛?

       说CF有些模式是抄袭,那是必须的,就比如生化模式,不管他几,僵尸的属性,都是抄袭的,这一对比就知道了。

       有人常常说挑战是抄袭大灾变的,各有各看法,有人说,玩法明显不同。有人说,都是打一群电脑僵尸的。

       其实不管怎么样,只要玩的开心就行了,玩CF和CSOL有很多并不是游戏模式和内容的缘故,而是欣赏观的问题,CF很多都是小朋友在玩,因为CF的画面比较Q版一点,也比较明亮,而且弹道也比较直,技术含量较低。CSOL有些地方很暗,很难看清有没有躲人,尤其是生化模式,有时候就连一个大人都会被吓一跳,所以不适合小孩子玩,而且弹道后坐力较大,游戏是自由频道和经典频道之分,经典更是1.6的弹道,挑战性更大。(我并不说CF里的人很菜,这是事实)

       再怎么说,我们生在中国,也看惯了这种抄袭。只要不乱来就行了。

       说谁抄袭谁都没意思的,只要别厚脸的说被抄袭者抄袭抄袭者就行了。

       现在最想看到的就是天成把马化腾的外挂检测系统给抄袭了O(∩_∩)O,CSOL现在外挂有点多,CF倒很好了,几乎看不到外挂了。

       好了,关于“cf大灾变”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“cf大灾变”,并从我的解答中获得一些启示。

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