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仙剑奇侠传6口碑炸裂_仙剑1-7代人物关系图

  • 手游攻略
  • 2024-04-09
  • 佚名
仙剑奇侠传6口碑炸裂_仙剑1-7代人物关系图

       仙剑奇侠传6口碑炸裂是一个值得探讨的话题,它涉及到许多方面的知识和技能。我将尽力为您解答相关问题。

1.仙剑奇侠传6-剧情及优化体验心得

2.虞书欣晒《仙剑六》花絮照释出,如何评价她的古装扮相?

3.仙剑奇侠传6到底有多糟糕

4.《仙剑六》正在拍摄中,许凯虞书欣片场对戏,这部剧会成功超越原著吗?

仙剑奇侠传6口碑炸裂_仙剑1-7代人物关系图

仙剑奇侠传6-剧情及优化体验心得

       《仙剑奇侠传6》最被玩家关心的两个内容就是优化和剧情了,很多玩家都还不了解,下面小编就为大家带来仙剑奇侠传6的剧情极优化全方位体验心得。

       1、首先是授权激活的问题,很不幸的,我是8号0点就尝试激活的一批,试了半个小时,授权按钮一直没反应,接着就死心睡觉了。早上8点起来重新试了就没问题了。看了贴吧,貌似是在早上6点左右正常的,虽然出了些问题,整体还能接受。不过对那些准备通宵,一直试了4、5个小时的玩家来说确实感受挺糟糕的,尤其官方一直没在此期间发布一些正式的声明,这个态度确实存在问题。

       2、接着是游戏优化问题:本人对电脑配置这些不是太懂,我是Y400的笔记本,显卡是NVIDIA GeForce GT 650M,内存是8G,开中效基本能流畅,开高效会有些卡,所以一直开的是中效,战斗、走、跑这些都没问题,不过场景切换、读档、跳入剧情的时候确实比较慢,基本在30秒-2分钟左右,优化应该是存在一些问题的,一周目先将就了,二周目走困难模式的时候官方应该能出补丁了,先期待吧。

       3、战斗系统的问题:感觉回合和即时的区别不大,都是等时间槽,放技能。因为不能自已控制走位,所以感觉技能的效果不能很好的利用起来,完全看运气,不过就我这样的手残党即使能自由控制,估计也操作不过来

       整体来说这次战斗系统熟悉了以后还是挺有意思的,还是有不少玩法可以思考的。

       4、游戏画面:比起5前来说能看到有明显的进步,昼夜系统也不错,对于部分以国际上顶级标准来要求仙剑的玩家来说,我只能说任重道远,仙六的画面即使是在国内都不能说是顶尖的。有要求才能进步这是对的,但是一口吃不成个胖子,而且往往是一步落后,步步落后,要奋起直追也不容易,如果没有大量的资金投入或技术上有大的变革估计这个现状是没那么容易改变的,大家还是看清些现实吧。

       5、游戏建模:跟画面类似,建模比起五前的有一定进步,表情相对丰富些,嘴型能动了,基本能跟上配音,不过距离很多优秀作品的差距绝对是明显的,再加上这次取消了2D立绘,建模的问题就更容易暴露,不过这样把问题暴露出来我个人觉得是好事,把问题暴露出来绝对比通过2D立绘掩盖建模的问题要好的多,希望以后北软会在建模上做更好的处理。

       6、音乐:在历代的仙剑内游戏音乐内算中规中矩,不过音乐在不同的情景下感受区别会很大的,希望剧情走完后会有不同的感受。

       7、小游戏:目前的小游戏玩了几个,感觉还不错,这次的小游戏挑战失败以后可以直接找NPC直接开始,不会失败就不能玩了,省了读档的过程,这点给好评,不然就当前的读档速度绝对要崩溃的。

       8、跳跳乐:这次相对前几代增加了跳跃功能,有了跳跃功能后能更好的探索地图,这应该算是个进步吧,不过也不用每个城镇和迷宫都非搞几个跳跳乐吧,对我这样的强迫症来说有明知有任务、称号但拿不到真的不能忍啊,可是这个跳跳乐真心太多了啊,感觉太费精力了,现在没攻略只能自己摸索的情况下尤其如此了,心好累啊

       9、声望、支线任务:这次的声望系统感觉还是挺有意思的,看着自己在各地声名鹊起,在江湖上享有盛名确实挺有意思的,虽然现在具体的实惠还没享受到 不过还是要提个意见,接支线任务NPC的头上有天气的标示,但是他的任务中牵涉到的其他NPC一点提示都没有,只能一个个找,确实有点累,现在的地图这么大,不是仙一、仙二的时代,还这样设定不太合理,建议能在地图上标示,或NPC头顶给个标记。

       10、关于剧情就不多说了,目前来说感觉每个人身上都有秘密,具体会怎么揭开还不知道,主角团的性格都挺鲜明的,估计会是喜欢的人很喜欢,不喜欢的就完全不希望的节奏。很多人说的走两步就剧情的问题,感觉很多剧情可以连续的,结果非设定成人员走两步触发的节奏,不过这次的剧情不能跳过,如果全在一起可能会觉得太长,所以设定成这样的形式,我个人是能接受的,不过如果在这样的剧情中间像五前一样更新些任务、支线剧情的话可玩性应该会更高。另外最好设定成可跳过剧情的选项,这样二周目的人可以选择跳过,避免疲劳。

       11、其他杂七杂八:这次游戏有许多细节设计的还是不错的,比如不同的人带队会和NPC触发不同的对话,部分任务特定的人才能接,或特定的人不能接。比如在洛家,洛昭言带队和其他人带队触发的的对话会不同,踢毽子和抓鱼的小游戏只能越祁完成,找小羊的任务不能让闲卿领队,否则小羊不会跟你回来,还会骂你丑流氓;让闲卿进羊圈的话,羊群整个就会骚动,喊着救命,别吃我等,这些细节大家慢慢挖掘会挺有意思的。

       12、最后说下抄袭罪恶王冠的问题,游戏激活前我就把剧情和CG文件解出来看了,其中看到最后一个剧情是今朝从越祁身体里抽出剑的一段,当时第一反应就是跟罪恶王冠里一样,毕竟这个镜头真的很容易联系起来,当时就想着估计又要被说抄袭了。果然现在很多人都翻出来一堆设定什么都类似什么的。我只能说仙六的制作者绝对是看过罪恶王冠的,同时也有意无意的借鉴了不少。不过我除了看到剧情视频的那一瞬间联想到罪恶王冠外,玩到现在就没在把双越和罪恶王冠的男女主联系起来,感觉上没类似的地方,至于设定上还没玩到最后不清楚,估计按照不少人发字面意思能扯上吧,是不是算抄袭这个是有具体的法律界定的,我就不做评论了。

       最后,想玩游戏的接着玩游戏,不想玩的就不玩吧,游戏这种用来消遣的东西,个人的主观感受本来就是一切,摆再多的数据也替代不了别人的感受,萝卜、青菜各有所爱,再吵也吵不出个标准答案的,何必呢。对于仙六,我觉得的惊喜算不上,差也不算差,就这个价位来说也不错了,至少玩上1个月没问题,玩网游冲上一百、几十然后不到3天就删的事我做过不少,所以对仙六整体还是能满意的,个人看法,不喜勿喷

虞书欣晒《仙剑六》花絮照释出,如何评价她的古装扮相?

       总体美术水平一般。

       以下内容仅在游戏全高特效,人物亮度最低情况下进行评价。且所有意见为个人意见。

       首先进游戏界面,界面简洁,背景元素比较丰富,新意是有的,不过设计上不太让人满意,引导性不够强,没玩过仙剑的人并不能第一反应知道一开始应该点“初”,而且logo过大。

       游戏采用2d动漫过场,美术上不得不说是一个创新,2d过长本身的制作质量也是可以的。但是2d到3d的过渡处理得并不成熟,这个过渡我认为是非常能体现美术水平高低的地方。

       场景中新手村,也就是盈辉堡,在以蓝灰色调为主的2d之后过渡的盈辉堡场景是在阴影中,虽然这保证了过渡不突兀,但3d场景并不能给人很好地第一印象,因为阴影下的3d效果表现并不好,没有立体感和层次感,虽然有ao,但是场景也很空阔,基本没有体现。

       新手村给人的整体印象也比较一般,而且大概也是整个仙六的技术质量比较低的场景,贴图像素密度基本没法看,原画的沙漠风格变成了蓝灰色,第二个场景浮金堂都要比他好得多。有一大亮点是贴图像素利用率非常高,高到每个贴上去的像素都能被有效表现,这是正常制作贴图很难做到的(这也是仙六整体的贴图的特色)。

       第一个场景没能没能抓住眼球其实是一件很危险的事情,大概可以算是美工的疏忽。

       不过其实也有很棒的场景,比如归墟,整个金色的场景,有半透明,有反射,有溢出,达到了整个金色的效果,而且也没有出现很多游戏会用的滥用溢出(hdr)的情况,可以说比较成功。与青山的风景也很不错,颜色搭配比较自然,自然也就达到目的了。还有疏忽之穴,整个黑白的表现很有创意,效果和意境渲染的非常出色,其实也完美回避了他们比较弱的配色方面(不过倏忽之穴确实更适合黑白表现)。第二个大场景金翠洲也很好,这大概是仙剑历史上贴图最写实的一个场景,而且写实的材质与其他非写实的材质的融合处理得很不错。

       场景其他方面,把植物做成billboard,虽然艺术效果差一点,但为了优化还可以忍。水面远处做成蓝色,这样大概就在洛家这样的场景水面的效果才会比较好(洛家房顶上看日出日落是非常美的),其他地方这样过于蓝总觉得有些别扭。近处的水面处理是很自然的。其实仙六有很多设计上很有特点的场景,但没有表现出来,可能本来是为虚幻三策划的最后换到unity上带来一定影响吧,不过美工本身的因素也要占很大一部分。

       仙六是第一部加上昼夜变换的仙剑(大概也是第一部有连续昼夜变换的国产单机?),昼夜变换效果也是不错的,大概美术全都把心思放在这上面了吧·········可以在一天的光影变幻中截出非常好的图。问题在于美术制作时只准确考虑了一些节点,比如凌晨清晨上午正午下午黄昏夜晚午夜,但没有在过渡精细考虑,也是就说个别时间点效果非常好,但不是每个时间点都很自然。

       人物方面仙六是第一部衣服有厚度有实时布料计算的仙剑,人物模型做的一般,做得好的像朔漩,柷敔,清霏,幼年居十方这些,但主角模型却不是最好的,只有居十方能算是很不错的。其他人的模型有些正面与侧面角度生硬的问题(其实我自己建模做人物模型也避免不了这个问题·········并不知道如何解决),服装设计,第一套衣服还可以,其他外装基本丑的没法看,我也不想多说了。武器的制作还是可以的。人物渲染可以看出正在追求更高级的材质,可以看出加了fresnel,但却只带来了负效果,因为过亮,背面总像是勾了一个边,严重影响立体感。

       综上,有些地方有很大突破,有创新,是进步之作,但也被很多软肋比如配色比如渲染所拖累,整体水平一般。不过相比前代仙剑进步已经不小(各方面不仅美术方面的进步都不小)。

       详细评价就是这些,如果还有遗漏,可以通知我补上。

       纯手打,纯原创,望采纳啊,谢谢。

仙剑奇侠传6到底有多糟糕

       虞书欣晒《仙剑六》花絮照释出,如何评价她的古装扮相?仙剑奇侠传6是虞书欣主演的部修真种类的剧。从路透之中能看得出来,虞书欣在这部剧里边的造型设计不太好,却也无法掩饰超级可爱的气场。之所以叫造型设计不太好,主要还是因为穿得比较破,很有可能佰是由于角色设定的问题吧!

       提到虞书欣最出名的一部古装剧,当然就是前一段度时长播出苍兰诀吧!这部剧集均早已弄破了6000万,远远地远远超过了同时期播出沉香如屑,可以这么说是名副其实的,爆红的一部古装剧种类的剧。这部剧往往那么火,男女主角表现是极其给力,由于度王鹤棣虞书欣便是小兰花与大强,角色的人物设定整体而言还是相当迎合的。

       虞书欣在电视剧里边饰演的是小兰花。兰草是一个正直善良又很勇敢的人,原本以为自己是一株普通兰草,可是衟没想到有拯救苍生使命,虞书欣把的前后这些差距全都表演来啦,早期大哥啪啪,后来又十分的庄重,最重要的是先忧后乐,只好把情绪抛到了后边的那类坚决让人很是出现意外,想不到小兰花那么知一个在乎感情的人,也能做出这般行为。

       总而言之,虞书欣在这部剧里边的主要表现还是十分好一点的。被男主附体的那一刻,也能够将眼神中的霸气侧漏表演来,嗲声嗲气的声响恰好跟小兰花的可爱衜配对。苍兰诀不但小说集十分,播出效果是远超预料的。实际上这一部电视机里边的女演员并没有那么拥有话题度,高流量的,可是凭着他们两人的CP感,这部电视剧算起火了,两个人算得上是选好角色,选了台本。

《仙剑六》正在拍摄中,许凯虞书欣片场对戏,这部剧会成功超越原著吗?

       1、糟糕的优化、糟糕的画面、糟糕的打斗动作、糟糕的CG。这四个糟糕分开细细的说都不为过,但我想了想还是放在一起吧。仙剑5刚出的的时候,有媒体采访北软,当时北软透露仙6(注意是仙6)会采用全新的引擎,我并不知道这时候北软的仙6是仙5前还是现在的仙6,但总不能画面成这样吧!(说好的新引擎呢...)对于CG,我只说一点,请大家注意人物的转身和跑步.....

        2、糟糕的帮助系统,仙6的帮助系统承袭前代,但是在游戏已经换了新的战斗系统的情况下,为什么就不能演示一下,而不是图文满堂灌...大家对于新战斗系统的吐槽,有很大责任是因为帮助系统形同摆设。

        3、模棱两可的战斗系统,我并不明白北软加入全新的战斗系统的目的。在和吧友交谈中,我们所明白的是在即时战斗模式下怪物是不会等你的,这就限制了你的时间,对此系统还需时间检验,不能过早评价为糟糕。

        4、为什么不能暂停?是不是我没找到...在战斗模式和剧情模式下怎么暂停?

       电视剧《仙剑奇侠传》系列一直以来都很受大家的喜爱,如今《仙剑六》也已经开拍了,这则消息一经过传出就受到了许多网友的关注。

       要知道,《仙剑奇侠传》系列一直都是大爆剧,不论是《仙剑奇侠1》还是《仙剑奇侠传三》都受到了很多观众的喜爱,在这两部剧中,各个演员也因为这两部而大火起来,所以对于《仙剑奇侠传6》开拍的消息,观众们在激动的同时也发出了质疑,《仙剑奇侠传六》能否再续经典呢。在《仙剑奇侠传6》中,男主是由许凯出演的,女主则是由虞书欣出演的,在剧中他们分别饰演的角色是越今朝和越祈,这两个角色本身也有着粉丝群体,所以这对于许凯和虞书欣来说的确是十分考验演技的。虞书欣此前因为电视剧《苍兰诀》大火了起来,在《苍兰诀》这部剧中,虞书欣的表现还是受到了许多观众的喜爱的,不知道在《仙剑奇侠传6》中,不知道虞书欣的表现是否会依旧精彩了。毕竟《仙剑奇侠传6》还是有很多的原著粉的,不知道这部剧在开播后是否能够超越原著了,这些都是目前我们所不知道,也是不能够随意判断的,一切都只能够等《仙剑奇侠传6》开播之后才能够判断了。

       而许凯本身的形象是比较符合《仙剑奇侠传6》中的角色形象的,根据路透出来的照片,许凯的造型也是比较还原剧中人物形象的,也期待许凯能够给我们带来不一样的精彩吧。

       你期待《仙剑奇侠传6》这部剧吗?你觉得这部剧是否能够继续重现经典呢?你觉得许凯和虞书欣两人有cp感吗?你最喜欢哪个人物形象呢? ?

       好了,今天关于“仙剑奇侠传6口碑炸裂”的探讨就到这里了。希望大家能够对“仙剑奇侠传6口碑炸裂”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。

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